Radeon RX 580 (мобильная) vs GeForce GTX 670
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 670, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 (мобильная) опережает GTX 670 на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 670, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 290 | 376 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.15 | 3.49 |
Энергоэффективность | 13.44 | 5.62 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Polaris 20 | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 10 мая 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 301.69$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 580 (мобильная) соотношение цены и качества на 563% лучше, чем у GTX 670.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 670: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 670, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1344 |
Частота ядра | 1000 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1077 МГц | 980 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 170 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 155.1 | 109.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.963 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 670 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 670 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256-bit GDDR5 |
Частота памяти | 2000 МГц | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 670 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 670 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 (Laptop) и GeForce GTX 670 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 670 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 670 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
+41.8%
| 55−60
−41.8%
|
4K | 31
+47.6%
| 21−24
−47.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.87
+87.6%
| 7.25
−87.6%
|
4K | 9.73
+95.2%
| 19.00
−95.2%
|
- Стоимость одного кадра у RX 580 (мобильная) на 88% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 580 (мобильная) на 95% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Elden Ring | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Metro Exodus | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Valorant | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Dota 2 | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Elden Ring | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Far Cry 5 | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Fortnite | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Grand Theft Auto V | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Metro Exodus | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 198
+41.4%
|
140−150
−41.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Valorant | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
World of Tanks | 220−230
+42.5%
|
160−170
−42.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Dota 2 | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Valorant | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Elden Ring | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+41.7%
|
120−130
−41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
World of Tanks | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Metro Exodus | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Valorant | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Dota 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Elden Ring | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Fortnite | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Valorant | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Так RX 580 (мобильная) и GTX 670 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 (мобильная) на 42% быстрее в 1080p
- RX 580 (мобильная) на 48% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.49 | 13.85 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 10 мая 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 170 Ватт |
У RX 580 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 40.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 70%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 670 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 (мобильная) и GeForce GTX 670 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.