Radeon RX 570 vs RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 570 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), включая спецификации и данные о производительности.
RX 570 опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на целых 102% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 314 | 496 |
Место по популярности | 16 | 32 |
Соотношение цена-качество | 14.74 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.37 | 41.12 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | Polaris 20 | Vega |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 7 января 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 512 |
Частота ядра | 1168 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 128 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 1750 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
+261%
| 23
−261%
|
1440p | 48
+200%
| 16
−200%
|
4K | 30
+233%
| 9
−233%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.04 | нет данных |
1440p | 3.52 | нет данных |
4K | 5.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+146%
|
13
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+89.5%
|
19
−89.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 71
+145%
|
27−30
−145%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+140%
|
15
−140%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+134%
|
32
−134%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+129%
|
21
−129%
|
Metro Exodus | 76
+181%
|
27
−181%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+30.3%
|
33
−30.3%
|
Valorant | 70−75
+65.9%
|
44
−65.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 102
+252%
|
27−30
−252%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+256%
|
9
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+227%
|
11
−227%
|
Dota 2 | 49
+69%
|
29
−69%
|
Far Cry 5 | 60−65
+107%
|
30
−107%
|
Fortnite | 102
+92.5%
|
50−55
−92.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+178%
|
27
−178%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+269%
|
13
−269%
|
Grand Theft Auto V | 73
+284%
|
19
−284%
|
Metro Exodus | 51
+168%
|
19
−168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+119%
|
57
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+258%
|
12
−258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Valorant | 70−75
+421%
|
14
−421%
|
World of Tanks | 210−220
+356%
|
48
−356%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
+100%
|
27−30
−100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+300%
|
9
−300%
|
Dota 2 | 65−70
+35.4%
|
48
−35.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+226%
|
23
−226%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+243%
|
14
−243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Valorant | 70−75
+97.3%
|
37
−97.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+211%
|
9
−211%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+222%
|
9
−222%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+659%
|
22
−659%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
World of Tanks | 120−130
+490%
|
21
−490%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+135%
|
16−18
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2
−600%
|
Far Cry 5 | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+188%
|
16
−188%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Metro Exodus | 48
+182%
|
17
−182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Valorant | 45−50
+17.9%
|
39
−17.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 30
+200%
|
10
−200%
|
Grand Theft Auto V | 30
+200%
|
10
−200%
|
Metro Exodus | 16
+167%
|
6
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+315%
|
13
−315%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+200%
|
10
−200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 30−35
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Fortnite | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+200%
|
9
−200%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Valorant | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Так RX 570 и RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 261% быстрее в 1080p
- RX 570 на 200% быстрее в 1440p
- RX 570 на 233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, RX 570 на 659% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на 6% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 62 тестах (98%)
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.38 | 8.61 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 7 января 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 15 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: производительность выше на 101.9%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 700%.
Мы рекомендуем Radeon RX 570, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.