Radeon RX 580 vs GeForce RTX 2070 Super Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super Mobile опережает RX 580 на впечатляющие 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 239 | 128 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.13 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.61 | 22.02 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 20 | TU104B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2560 |
Частота ядра | 1257 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 144 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
−19.8%
| 115
+19.8%
|
1440p | 44
−75%
| 77
+75%
|
4K | 35
−28.6%
| 45
+28.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−79.3%
|
104
+79.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−113%
|
83
+113%
|
Battlefield 5 | 138
+16.9%
|
110−120
−16.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−145%
|
115
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Far Cry 5 | 83
−75.9%
|
146
+75.9%
|
Far Cry New Dawn | 83
−95.2%
|
162
+95.2%
|
Forza Horizon 4 | 294
+59.8%
|
180−190
−59.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−128%
|
105
+128%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−43.5%
|
150−160
+43.5%
|
Metro Exodus | 111
−29.7%
|
144
+29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−98.3%
|
119
+98.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
−8.2%
|
130−140
+8.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+29.5%
|
75−80
−29.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−82.1%
|
71
+82.1%
|
Battlefield 5 | 113
−4.4%
|
110−120
+4.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−115%
|
101
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Far Cry 5 | 69
−72.5%
|
119
+72.5%
|
Far Cry New Dawn | 64
−75%
|
112
+75%
|
Forza Horizon 4 | 270
+46.7%
|
180−190
−46.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−126%
|
104
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−43.5%
|
150−160
+43.5%
|
Metro Exodus | 87
−65.5%
|
144
+65.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−61.7%
|
97
+61.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−71.4%
|
130−140
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−85.3%
|
63
+85.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−59.6%
|
75
+59.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Far Cry 5 | 49
−69.4%
|
83
+69.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
−124%
|
180−190
+124%
|
Hitman 3 | 45−50
−100%
|
92
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−12%
|
121
+12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−71.4%
|
130−140
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−97.7%
|
87
+97.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+62.3%
|
61
−62.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−80%
|
108
+80%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−114%
|
75
+114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−112%
|
55
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Far Cry 5 | 24−27
−131%
|
60
+131%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−59.2%
|
200−210
+59.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−126%
|
61
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−66%
|
75−80
+66%
|
Metro Exodus | 53
−67.9%
|
89
+67.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−77.6%
|
85−90
+77.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−39.4%
|
180−190
+39.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−121%
|
84
+121%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Far Cry New Dawn | 22
−86.4%
|
41
+86.4%
|
Hitman 3 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−45.4%
|
170−180
+45.4%
|
Metro Exodus | 33
−103%
|
67
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−119%
|
59
+119%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−100%
|
36
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−146%
|
32
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 16
−93.8%
|
31
+93.8%
|
Forza Horizon 4 | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−115%
|
43
+115%
|
Так RX 580 и RTX 2070 Super Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super Mobile на 20% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super Mobile на 75% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super Mobile на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 580 на 62% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 Super Mobile на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 2070 Super Mobile лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 36.46 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 2 апреля 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 2070 Super Mobile следующие преимущества: производительность выше на 58.9%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 60.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2070 Super Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и GeForce RTX 2070 Super Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.