Radeon RX 560X (мобильная) vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает RX 560X (мобильная) на целых 504% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 433 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 11.46 | 40.92 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 7424 |
Частота ядра | 1275 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 64 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1450 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−356%
| 155
+356%
|
1440p | 16−18
−544%
| 103
+544%
|
4K | 10−12
−580%
| 68
+580%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18
−961%
|
191
+961%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−548%
|
149
+548%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35
−234%
|
110−120
+234%
|
Counter-Strike 2 | 15
−800%
|
135
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−294%
|
71
+294%
|
Forza Horizon 4 | 51
−651%
|
383
+651%
|
Forza Horizon 5 | 35
−391%
|
172
+391%
|
Metro Exodus | 39
−246%
|
130−140
+246%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−153%
|
110−120
+153%
|
Valorant | 50
−526%
|
300−350
+526%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−166%
|
110−120
+166%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−568%
|
127
+568%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−313%
|
62
+313%
|
Dota 2 | 47
−249%
|
164
+249%
|
Far Cry 5 | 28
−354%
|
127
+354%
|
Fortnite | 50
−412%
|
250−260
+412%
|
Forza Horizon 4 | 42
−736%
|
351
+736%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−496%
|
160−170
+496%
|
Grand Theft Auto V | 36
−336%
|
157
+336%
|
Metro Exodus | 26
−135%
|
61
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
−113%
|
210−220
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−325%
|
110−120
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−427%
|
170−180
+427%
|
Valorant | 40−45
−645%
|
300−350
+645%
|
World of Tanks | 122
−129%
|
270−280
+129%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−277%
|
110−120
+277%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−495%
|
113
+495%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−771%
|
61
+771%
|
Dota 2 | 66
−150%
|
165
+150%
|
Far Cry 5 | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Forza Horizon 4 | 37
−773%
|
323
+773%
|
Forza Horizon 5 | 21
−700%
|
168
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−641%
|
210−220
+641%
|
Valorant | 40−45
−645%
|
300−350
+645%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 14−16
−771%
|
122
+771%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−713%
|
122
+713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−116%
|
160−170
+116%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
World of Tanks | 75−80
−482%
|
400−450
+482%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−314%
|
85−90
+314%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
Far Cry 5 | 24−27
−567%
|
160−170
+567%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−848%
|
237
+848%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−663%
|
120−130
+663%
|
Metro Exodus | 21−24
−481%
|
120−130
+481%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−900%
|
140
+900%
|
Valorant | 27−30
−904%
|
270−280
+904%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Dota 2 | 21−24
−586%
|
144
+586%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−586%
|
144
+586%
|
Metro Exodus | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−574%
|
200−210
+574%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−586%
|
144
+586%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−740%
|
80−85
+740%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Dota 2 | 21−24
−648%
|
157
+648%
|
Far Cry 5 | 12−14
−708%
|
100−110
+708%
|
Fortnite | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−771%
|
122
+771%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Valorant | 10−12
−1309%
|
150−160
+1309%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так RX 560X (мобильная) и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 356% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 544% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 580% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 1309% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.70 | 64.67 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 110 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 69.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 504.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.