Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает RX 550 (мобильная) на целых 842% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 552 | 29 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | нет данных |
Архитектура | Polaris (2016−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Polaris 12 | GN21-X9 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 марта 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 7424 |
Частота ядра | 1287 МГц | 1860 МГц |
Частота в режиме Boost | 1476 МГц | 2280 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 150 Вт (60 - 150 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 51.48 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 6000 МГц | 20000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−881%
| 157
+881%
|
1440p | 10−12
−950%
| 105
+950%
|
4K | 8−9
−850%
| 76
+850%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−1390%
|
149
+1390%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1063%
|
90−95
+1063%
|
Battlefield 5 | 20−22
−745%
|
160−170
+745%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1200%
|
143
+1200%
|
Far Cry 5 | 16−18
−556%
|
100−110
+556%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−574%
|
120−130
+574%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−374%
|
210−220
+374%
|
Hitman 3 | 12
−833%
|
110−120
+833%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−402%
|
200−210
+402%
|
Metro Exodus | 20−22
−645%
|
140−150
+645%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−804%
|
200−210
+804%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−172%
|
140−150
+172%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−1063%
|
90−95
+1063%
|
Battlefield 5 | 20−22
−745%
|
160−170
+745%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1027%
|
124
+1027%
|
Far Cry 5 | 16−18
−556%
|
100−110
+556%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−574%
|
120−130
+574%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−374%
|
210−220
+374%
|
Hitman 3 | 12
−833%
|
110−120
+833%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−402%
|
200−210
+402%
|
Metro Exodus | 20−22
−645%
|
140−150
+645%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−1363%
|
351
+1363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−172%
|
140−150
+172%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1211%
|
118
+1211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1000%
|
121
+1000%
|
Far Cry 5 | 16−18
−556%
|
100−110
+556%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−374%
|
210−220
+374%
|
Hitman 3 | 14−16
−700%
|
110−120
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−402%
|
200−210
+402%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1888%
|
318
+1888%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−617%
|
172
+617%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−2650%
|
110
+2650%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−479%
|
110−120
+479%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
Far Cry 5 | 8−9
−675%
|
60−65
+675%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1000%
|
260−270
+1000%
|
Hitman 3 | 10−12
−573%
|
70−75
+573%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−720%
|
120−130
+720%
|
Metro Exodus | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−5825%
|
237
+5825%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2233%
|
140
+2233%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−407%
|
220−230
+407%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−658%
|
90−95
+658%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Hitman 3 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−905%
|
211
+905%
|
Metro Exodus | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3800%
|
117
+3800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−5950%
|
121
+5950%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Так RX 550 (мобильная) и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 881% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 950% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 850% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 5950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла RX 550 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.93 | 65.30 |
Новизна | 21 марта 2017 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 150 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 842.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.