Radeon RX 5600 XT vs Quadro P3000 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и Quadro P3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает P3000 (мобильная) на целых 110% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и Quadro P3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 154 | 342 |
Место по популярности | 97 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.74 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.99 | 15.26 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Navi 10 | GP104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 21 января 2020 (5 лет назад) | 11 января 2017 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и Quadro P3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и Quadro P3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1280 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1088 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1215 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 97.20 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 3.11 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и Quadro P3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и Quadro P3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1753 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 168 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и Quadro P3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.4 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и Quadro P3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и Quadro P3000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и Quadro P3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и Quadro P3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 106
+65.6%
| 64
−65.6%
|
1440p | 61
+126%
| 27−30
−126%
|
4K | 36
+28.6%
| 28
−28.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.63 | нет данных |
1440p | 4.57 | нет данных |
4K | 7.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 147
+259%
|
40−45
−259%
|
Counter-Strike 2 | 320
+260%
|
85−90
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+152%
|
30−35
−152%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 115
+180%
|
40−45
−180%
|
Battlefield 5 | 110−120
+77.6%
|
65−70
−77.6%
|
Counter-Strike 2 | 257
+189%
|
85−90
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+124%
|
30−35
−124%
|
Far Cry 5 | 148
+179%
|
50−55
−179%
|
Fortnite | 140−150
+69%
|
85−90
−69%
|
Forza Horizon 4 | 185
+185%
|
65−70
−185%
|
Forza Horizon 5 | 104
+108%
|
50−55
−108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+126%
|
55−60
−126%
|
Valorant | 275
+118%
|
120−130
−118%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 66
+61%
|
40−45
−61%
|
Battlefield 5 | 110−120
+77.6%
|
65−70
−77.6%
|
Counter-Strike 2 | 135
+51.7%
|
85−90
−51.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+34.6%
|
200−210
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
Dota 2 | 185
+92.7%
|
95−100
−92.7%
|
Far Cry 5 | 135
+155%
|
50−55
−155%
|
Fortnite | 140−150
+69%
|
85−90
−69%
|
Forza Horizon 4 | 173
+166%
|
65−70
−166%
|
Forza Horizon 5 | 91
+82%
|
50−55
−82%
|
Grand Theft Auto V | 126
+110%
|
60−65
−110%
|
Metro Exodus | 81
+145%
|
30−35
−145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+126%
|
55−60
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+122%
|
63
−122%
|
Valorant | 272
+116%
|
120−130
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+77.6%
|
65−70
−77.6%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Dota 2 | 168
+75%
|
95−100
−75%
|
Far Cry 5 | 126
+138%
|
50−55
−138%
|
Forza Horizon 4 | 138
+112%
|
65−70
−112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+126%
|
55−60
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+155%
|
33
−155%
|
Valorant | 148
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+69%
|
85−90
−69%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80
+158%
|
30−35
−158%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+94%
|
110−120
−94%
|
Grand Theft Auto V | 61
+135%
|
24−27
−135%
|
Metro Exodus | 49
+145%
|
20−22
−145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+15.1%
|
150−160
−15.1%
|
Valorant | 252
+59.5%
|
150−160
−59.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+95.5%
|
40−45
−95.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry 5 | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
Forza Horizon 4 | 109
+179%
|
35−40
−179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+136%
|
24−27
−136%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+137%
|
35−40
−137%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Counter-Strike 2 | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Grand Theft Auto V | 63
+117%
|
27−30
−117%
|
Metro Exodus | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+109%
|
22
−109%
|
Valorant | 214
+146%
|
85−90
−146%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Dota 2 | 99
+76.8%
|
55−60
−76.8%
|
Far Cry 5 | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
Forza Horizon 4 | 70
+159%
|
27−30
−159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Так RX 5600 XT и P3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 66% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 126% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5600 XT на 260% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT превзошла P3000 (мобильная) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.24 | 14.43 |
Новизна | 21 января 2020 | 11 января 2017 |
Технологический процесс | 7 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 109.6%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 128.6%.
С другой стороны, преимущества P3000 (мобильная): энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.