Radeon RX 5700 vs GeForce RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5700 и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает RX 5700 на впечатляющие 85% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 134 | 31 |
Место по популярности | 43 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.73 | 41.07 |
Энергоэффективность | 14.24 | 13.54 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 3% лучше, чем у RX 5700.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 8960 |
Частота ядра | 1465 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 248.4 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.949 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 268 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
−58.3%
| 182
+58.3%
|
1440p | 71
−70.4%
| 121
+70.4%
|
4K | 44
−86.4%
| 82
+86.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.03
+44.7%
| 4.39
−44.7%
|
1440p | 4.92
+34.3%
| 6.60
−34.3%
|
4K | 7.93
+22.8%
| 9.74
−22.8%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 45% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 34% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5700 на 23% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 159
−24.5%
|
190−200
+24.5%
|
Counter-Strike 2 | 344
+10.3%
|
300−350
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−90.5%
|
160−170
+90.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 121
−105%
|
248
+105%
|
Battlefield 5 | 115
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Counter-Strike 2 | 307
−7.8%
|
331
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−113%
|
160−170
+113%
|
Far Cry 5 | 156
−9.6%
|
171
+9.6%
|
Fortnite | 166
−81.9%
|
300−350
+81.9%
|
Forza Horizon 4 | 132
−90.9%
|
250−260
+90.9%
|
Forza Horizon 5 | 150
−14%
|
171
+14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 151
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
Valorant | 294
−22.1%
|
350−400
+22.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 70
−107%
|
145
+107%
|
Battlefield 5 | 105
−64.8%
|
170−180
+64.8%
|
Counter-Strike 2 | 154
−96.8%
|
303
+96.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−139%
|
160−170
+139%
|
Dota 2 | 156
−12.8%
|
176
+12.8%
|
Far Cry 5 | 144
−12.5%
|
162
+12.5%
|
Fortnite | 140
−116%
|
300−350
+116%
|
Forza Horizon 4 | 130
−93.8%
|
250−260
+93.8%
|
Forza Horizon 5 | 132
−20.5%
|
159
+20.5%
|
Grand Theft Auto V | 137
−13.1%
|
155
+13.1%
|
Metro Exodus | 87
−69%
|
147
+69%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
−22.9%
|
170−180
+22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−118%
|
321
+118%
|
Valorant | 291
−23.4%
|
350−400
+23.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
−78.4%
|
170−180
+78.4%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−176%
|
160−170
+176%
|
Dota 2 | 146
−10.3%
|
161
+10.3%
|
Far Cry 5 | 135
−11.9%
|
151
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 118
−114%
|
250−260
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−27.3%
|
170−180
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−81.3%
|
165
+81.3%
|
Valorant | 160
−124%
|
350−400
+124%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 118
−156%
|
300−350
+156%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 87
−132%
|
202
+132%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−105%
|
450−500
+105%
|
Grand Theft Auto V | 72
−80.6%
|
130
+80.6%
|
Metro Exodus | 51
−92.2%
|
98
+92.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 277
−57%
|
400−450
+57%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−97.5%
|
160−170
+97.5%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−153%
|
90−95
+153%
|
Far Cry 5 | 93
−58.1%
|
147
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 103
−110%
|
210−220
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−137%
|
140−150
+137%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 77
−96.1%
|
150−160
+96.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−111%
|
55−60
+111%
|
Counter-Strike 2 | 25
−120%
|
55
+120%
|
Grand Theft Auto V | 72
−136%
|
170
+136%
|
Metro Exodus | 31
−110%
|
65
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−175%
|
132
+175%
|
Valorant | 231
−43.3%
|
300−350
+43.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 54
−117%
|
110−120
+117%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−118%
|
85−90
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−193%
|
40−45
+193%
|
Dota 2 | 100
−56%
|
156
+56%
|
Far Cry 5 | 47
−117%
|
102
+117%
|
Forza Horizon 4 | 70
−140%
|
160−170
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−62.7%
|
95−100
+62.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 39
−103%
|
75−80
+103%
|
Так RX 5700 и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 58% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 70% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 86% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5700 на 10% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 193% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.15 | 59.48 |
Новизна | 7 июля 2019 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 350 Ватт |
У RX 5700 следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 94.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 85%, новее на 2 года, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5700 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.