Radeon RX 5700 vs GeForce RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5700 и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает RX 5700 на впечатляющие 85% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 25 |
Место по популярности | 72 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 44.73 | 40.97 |
Энергоэффективность | 14.25 | 13.57 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5700 соотношение цены и качества на 9% лучше, чем у RTX 3080 12 GB.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 8960 |
Частота ядра | 1465 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 248.4 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.949 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 268 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 (Desktop) и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
−63.2%
| 186
+63.2%
|
1440p | 69
−72.5%
| 119
+72.5%
|
4K | 41
−100%
| 82
+100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | 4.30 |
1440p | 5.06 | 6.71 |
4K | 8.51 | 9.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 84
−59.5%
|
130−140
+59.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−84.4%
|
140−150
+84.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 97
−27.8%
|
120−130
+27.8%
|
Battlefield 5 | 180
−22.8%
|
220−230
+22.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
−16.7%
|
110−120
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−78.7%
|
130−140
+78.7%
|
Far Cry 5 | 112
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Far Cry New Dawn | 99
−70.7%
|
160−170
+70.7%
|
Forza Horizon 4 | 288
+21.5%
|
230−240
−21.5%
|
Hitman 3 | 76
−69.7%
|
120−130
+69.7%
|
Horizon Zero Dawn | 294
+16.7%
|
250−260
−16.7%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−113%
|
290−300
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 259
+70.4%
|
150−160
−70.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130
−9.2%
|
140−150
+9.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
−55%
|
120−130
+55%
|
Battlefield 5 | 145
−52.4%
|
220−230
+52.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
−29.3%
|
110−120
+29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−100%
|
130−140
+100%
|
Far Cry 5 | 90
−30%
|
110−120
+30%
|
Far Cry New Dawn | 90
−87.8%
|
160−170
+87.8%
|
Forza Horizon 4 | 276
+16.5%
|
230−240
−16.5%
|
Hitman 3 | 75
−72%
|
120−130
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 291
+15.5%
|
250−260
−15.5%
|
Metro Exodus | 143
−8.4%
|
150−160
+8.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−23.5%
|
120−130
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 175
−103%
|
356
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−89.7%
|
140−150
+89.7%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+59.9%
|
150−160
−59.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−137%
|
140−150
+137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 77
−61%
|
120−130
+61%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−75%
|
110−120
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−131%
|
130−140
+131%
|
Far Cry 5 | 64
−82.8%
|
110−120
+82.8%
|
Forza Horizon 4 | 118
−101%
|
230−240
+101%
|
Hitman 3 | 73
−76.7%
|
120−130
+76.7%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−121%
|
263
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−103%
|
314
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−81.3%
|
165
+81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−63.8%
|
95
+63.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 102
−18.6%
|
120−130
+18.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 102
−61.8%
|
160−170
+61.8%
|
Far Cry New Dawn | 73
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−58.8%
|
80−85
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−66%
|
85−90
+66%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−62%
|
80−85
+62%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−103%
|
70−75
+103%
|
Far Cry 5 | 52
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
Forza Horizon 4 | 267
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Hitman 3 | 55
−83.6%
|
100−110
+83.6%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−122%
|
206
+122%
|
Metro Exodus | 94
−23.4%
|
116
+23.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−119%
|
236
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−134%
|
120−130
+134%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+2.1%
|
230−240
−2.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70
−62.9%
|
110−120
+62.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 53
−64.2%
|
85−90
+64.2%
|
Far Cry New Dawn | 39
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
Hitman 3 | 39
−100%
|
78
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 116
−94.8%
|
220−230
+94.8%
|
Metro Exodus | 57
−91.2%
|
100−110
+91.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−175%
|
132
+175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
−74.2%
|
50−55
+74.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−127%
|
30−35
+127%
|
Far Cry 5 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 70
−70%
|
110−120
+70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−122%
|
142
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−400%
|
55
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−111%
|
70−75
+111%
|
Так RX 5700 и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 63% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 72% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 на 70% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 лучше в 7 тестах (10%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 65 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.38 | 69.22 |
Новизна | 7 июля 2019 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 350 Ватт |
У RX 5700 следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 94.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 85.2%, новее на 2 года, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5700 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5700 и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.