Radeon RX 5500M vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500M и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает RX 5500M на целых 147% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500M и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 357 | 137 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 85.89 |
Энергоэффективность | 11.77 | 35.28 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2019 (5 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500M и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500M и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 3328 |
Частота ядра | 1375 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 144.8 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.632 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 88 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500M и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 167 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500M и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500M и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500M и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500M и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500M и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−68.4%
| 96
+68.4%
|
1440p | 56
+21.7%
| 46
−21.7%
|
4K | 31
+6.9%
| 29
−6.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
−136%
|
130−140
+136%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−133%
|
100−105
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−132%
|
130−140
+132%
|
Battlefield 5 | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−145%
|
130−140
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−133%
|
100−105
+133%
|
Far Cry 5 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−137%
|
220−230
+137%
|
Hitman 3 | 58
−141%
|
140−150
+141%
|
Horizon Zero Dawn | 146
−140%
|
350−400
+140%
|
Metro Exodus | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−146%
|
140−150
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 169
−137%
|
400−450
+137%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−131%
|
60−65
+131%
|
Battlefield 5 | 34
−135%
|
80−85
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−129%
|
110−120
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−142%
|
80−85
+142%
|
Far Cry 5 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−144%
|
95−100
+144%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−137%
|
220−230
+137%
|
Hitman 3 | 58
−141%
|
140−150
+141%
|
Horizon Zero Dawn | 144
−143%
|
350−400
+143%
|
Metro Exodus | 36
−136%
|
85−90
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−131%
|
120−130
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−144%
|
200−210
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−135%
|
80−85
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 168
−138%
|
400−450
+138%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−142%
|
75−80
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−131%
|
60−65
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−133%
|
70−75
+133%
|
Far Cry 5 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−137%
|
220−230
+137%
|
Hitman 3 | 50
−140%
|
120−130
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 69
−146%
|
170−180
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−136%
|
170−180
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−144%
|
110−120
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−127%
|
50−55
+127%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−141%
|
130−140
+141%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 54
−141%
|
130−140
+141%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−140%
|
24−27
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Far Cry 5 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−147%
|
180−190
+147%
|
Hitman 3 | 33
−142%
|
80−85
+142%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−136%
|
130−140
+136%
|
Metro Exodus | 47
−134%
|
110−120
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 163
−145%
|
400−450
+145%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−138%
|
95−100
+138%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 29
−141%
|
70−75
+141%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Hitman 3 | 9
−133%
|
21−24
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−146%
|
160−170
+146%
|
Metro Exodus | 28
−132%
|
65−70
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−125%
|
45−50
+125%
|
Так RX 5500M и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 68% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 22% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 7% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.41 | 35.56 |
Новизна | 7 октября 2019 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 70 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 146.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 21.4%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500M предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500M и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.