Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 980M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 980M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500 XT опережает GTX 980M на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 247 | 303 |
Место по популярности | 88 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.50 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.49 | 13.11 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Navi 14 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1536 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 162.4 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 88 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 210−220
+21.4%
| 173
−21.4%
|
Full HD | 77
+6.9%
| 72
−6.9%
|
1440p | 44
+22.2%
| 36
−22.2%
|
4K | 25
−8%
| 27
+8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.19 | нет данных |
1440p | 3.84 | нет данных |
4K | 6.76 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
+109%
|
45−50
−109%
|
Counter-Strike 2 | 254
+147%
|
100−110
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+105%
|
35−40
−105%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Battlefield 5 | 74
−10.8%
|
82
+10.8%
|
Counter-Strike 2 | 196
+90.3%
|
100−110
−90.3%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+60.5%
|
35−40
−60.5%
|
Far Cry 5 | 105
+81%
|
58
−81%
|
Fortnite | 110−120
−58.9%
|
178
+58.9%
|
Forza Horizon 4 | 78
+5.4%
|
74
−5.4%
|
Forza Horizon 5 | 109
+91.2%
|
55−60
−91.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1.2%
|
85
−1.2%
|
Valorant | 150−160
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Battlefield 5 | 71
+4.4%
|
68
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 98
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+7.8%
|
230
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Dota 2 | 149
+43.3%
|
100−110
−43.3%
|
Far Cry 5 | 96
+81.1%
|
53
−81.1%
|
Fortnite | 110−120
+30.2%
|
86
−30.2%
|
Forza Horizon 4 | 66
−3%
|
68
+3%
|
Forza Horizon 5 | 94
+64.9%
|
55−60
−64.9%
|
Grand Theft Auto V | 94
+56.7%
|
60
−56.7%
|
Metro Exodus | 52
+67.7%
|
31
−67.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+8.9%
|
79
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+55.7%
|
61
−55.7%
|
Valorant | 150−160
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+11.5%
|
61
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Dota 2 | 143
+37.5%
|
100−110
−37.5%
|
Far Cry 5 | 89
+78%
|
50
−78%
|
Forza Horizon 4 | 56
+19.1%
|
47
−19.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+75.5%
|
49
−75.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+75.8%
|
33
−75.8%
|
Valorant | 114
−20.2%
|
130−140
+20.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+77.8%
|
63
−77.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+21.5%
|
130−140
−21.5%
|
Grand Theft Auto V | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Metro Exodus | 31
+63.2%
|
19
−63.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Valorant | 190−200
+13.3%
|
170−180
−13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Far Cry 5 | 60
+76.5%
|
34
−76.5%
|
Forza Horizon 4 | 41
+5.1%
|
39
−5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+30%
|
40
−30%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Counter-Strike 2 | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 42
+2.4%
|
41
−2.4%
|
Metro Exodus | 19
+58.3%
|
12
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+40.9%
|
22
−40.9%
|
Valorant | 120−130
+26.7%
|
100−110
−26.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+52.2%
|
23
−52.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 78
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Far Cry 5 | 30
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 21
−23.8%
|
26
+23.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+35.3%
|
17
−35.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Так RX 5500 XT и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 21% быстрее в 900p
- RX 5500 XT на 7% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 22% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500 XT на 147% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 59% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 55 тестах (87%)
- GTX 980M лучше в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.37 | 16.45 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 7 октября 2014 |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 23.8%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.