Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 680
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 680, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500 XT опережает GTX 680 на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 680, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 247 | 371 |
Место по популярности | 88 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.50 | 2.65 |
Энергоэффективность | 12.49 | 5.11 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | Navi 14 | GK104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 1542% лучше, чем у GTX 680.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 680: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 680, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1536 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1006 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1058 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 195 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 135.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 3.25 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 680 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 180 мм | 254 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 680 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2048 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256-bit GDDR5 |
Частота памяти | 14000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 680 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 680 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 680 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 680 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 70−75
+55.6%
| 45
−55.6%
|
Full HD | 77
+2.7%
| 75
−2.7%
|
1440p | 44
+63%
| 27−30
−63%
|
4K | 25
+0%
| 25
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.19
+203%
| 6.65
−203%
|
1440p | 3.84
+381%
| 18.48
−381%
|
4K | 6.76
+195%
| 19.96
−195%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 203% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 381% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 195% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 98
+188%
|
30−35
−188%
|
Counter-Strike 2 | 254
+234%
|
75−80
−234%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+179%
|
27−30
−179%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75
+121%
|
30−35
−121%
|
Battlefield 5 | 74
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Counter-Strike 2 | 196
+158%
|
75−80
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+118%
|
27−30
−118%
|
Far Cry 5 | 105
+128%
|
45−50
−128%
|
Fortnite | 110−120
+43.6%
|
75−80
−43.6%
|
Forza Horizon 4 | 78
+36.8%
|
55−60
−36.8%
|
Forza Horizon 5 | 109
+153%
|
40−45
−153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
Valorant | 150−160
+36.5%
|
110−120
−36.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Battlefield 5 | 71
+20.3%
|
55−60
−20.3%
|
Counter-Strike 2 | 98
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+10.7%
|
224
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Dota 2 | 149
+69.3%
|
85−90
−69.3%
|
Far Cry 5 | 96
+109%
|
45−50
−109%
|
Fortnite | 110−120
+43.6%
|
75−80
−43.6%
|
Forza Horizon 4 | 66
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
Forza Horizon 5 | 94
+119%
|
40−45
−119%
|
Grand Theft Auto V | 94
+67.9%
|
56
−67.9%
|
Metro Exodus | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+126%
|
42
−126%
|
Valorant | 150−160
+36.5%
|
110−120
−36.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Dota 2 | 143
+62.5%
|
85−90
−62.5%
|
Far Cry 5 | 89
+93.5%
|
45−50
−93.5%
|
Forza Horizon 4 | 56
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+72%
|
50−55
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+164%
|
22
−164%
|
Valorant | 114
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+43.6%
|
75−80
−43.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+112%
|
24−27
−112%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+54.9%
|
100−110
−54.9%
|
Grand Theft Auto V | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
Metro Exodus | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+41.5%
|
120−130
−41.5%
|
Valorant | 190−200
+38%
|
140−150
−38%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Forza Horizon 4 | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Grand Theft Auto V | 42
+100%
|
21
−100%
|
Metro Exodus | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Valorant | 120−130
+73%
|
70−75
−73%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 78
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Far Cry 5 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Forza Horizon 4 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Так RX 5500 XT и GTX 680 конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 56% быстрее в 900p
- RX 5500 XT на 3% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 63% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500 XT на 234% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 680 на 14% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 60 тестах (95%)
- GTX 680 лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.37 | 12.50 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2048 Мб |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 195 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 63%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.