Radeon RX 540 vs Pro 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 540 и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5500M опережает RX 540 на целых 143% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 540 и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 542 | 310 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.94 | 14.21 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Lexa | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 ноября 2017 (7 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 540 и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 540 и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1536 |
Частота ядра | 1124 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1219 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 39.01 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.248 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 540 и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 540 и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 540 и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и Radeon Pro 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 540 и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 540 и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 540 и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
−157%
| 59
+157%
|
1440p | 21−24
−167%
| 56
+167%
|
4K | 10−12
−160%
| 26
+160%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Battlefield 5 | 21−24
−176%
|
55−60
+176%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Far Cry 5 | 13
−215%
|
40−45
+215%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−133%
|
110−120
+133%
|
Hitman 3 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Metro Exodus | 21−24
−190%
|
60−65
+190%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−275%
|
75
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−45%
|
55−60
+45%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Battlefield 5 | 21−24
−176%
|
55−60
+176%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−233%
|
50
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Far Cry 5 | 10
−310%
|
40−45
+310%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−140%
|
45−50
+140%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−133%
|
110−120
+133%
|
Hitman 3 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Metro Exodus | 21−24
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−155%
|
51
+155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−142%
|
55−60
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−133%
|
35
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Far Cry 5 | 7
−486%
|
40−45
+486%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−133%
|
110−120
+133%
|
Hitman 3 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−142%
|
55−60
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−457%
|
39
+457%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−170%
|
54
+170%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−269%
|
95−100
+269%
|
Hitman 3 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
Metro Exodus | 8−9
−413%
|
41
+413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−150%
|
115
+150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−192%
|
35
+192%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Hitman 3 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−291%
|
90−95
+291%
|
Metro Exodus | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
Так RX 540 и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 157% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 167% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 160% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Pro 5500M на 850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5500M превзошла RX 540 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.24 | 17.60 |
Новизна | 11 ноября 2017 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 85 Ватт |
У RX 540 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 70%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: производительность выше на 143.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 540 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 540 предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 540 и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.