GeForce GTX 880M vs RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает GTX 880M на целых 413% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 450 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 32.41 |
Энергоэффективность | 5.61 | 14.05 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK104 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
Частота ядра | 954 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 127.1 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 3.05 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−381%
| 650−700
+381%
|
Full HD | 55
−155%
| 140
+155%
|
1440p | 18−20
−417%
| 93
+417%
|
4K | 24
−200%
| 72
+200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.99 |
1440p | нет данных | 7.52 |
4K | нет данных | 9.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−520%
|
90−95
+520%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−313%
|
99
+313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−527%
|
94
+527%
|
Battlefield 5 | 30−35
−526%
|
194
+526%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−535%
|
127
+535%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−520%
|
90−95
+520%
|
Far Cry 5 | 21−24
−513%
|
141
+513%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−530%
|
170
+530%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−303%
|
266
+303%
|
Hitman 3 | 18−20
−495%
|
113
+495%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−457%
|
301
+457%
|
Metro Exodus | 30−35
−365%
|
144
+365%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−352%
|
122
+352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−519%
|
198
+519%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−260%
|
227
+260%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−492%
|
142
+492%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−427%
|
79
+427%
|
Battlefield 5 | 30−35
−487%
|
182
+487%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−500%
|
120
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−520%
|
90−95
+520%
|
Far Cry 5 | 21−24
−387%
|
112
+387%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−374%
|
128
+374%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−291%
|
258
+291%
|
Hitman 3 | 18−20
−511%
|
116
+511%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−424%
|
283
+424%
|
Metro Exodus | 30−35
−365%
|
144
+365%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−270%
|
100
+270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−603%
|
225
+603%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−235%
|
211
+235%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−367%
|
70
+367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−350%
|
90
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−493%
|
89
+493%
|
Far Cry 5 | 21−24
−243%
|
79
+243%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−102%
|
133
+102%
|
Hitman 3 | 18−20
−468%
|
108
+468%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−200%
|
162
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−491%
|
189
+491%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−474%
|
109
+474%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−19%
|
75
+19%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−337%
|
118
+337%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−605%
|
134
+605%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−480%
|
58
+480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−550%
|
65
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
Far Cry 5 | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−466%
|
249
+466%
|
Hitman 3 | 12−14
−508%
|
79
+508%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−535%
|
127
+535%
|
Metro Exodus | 14−16
−543%
|
90
+543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1075%
|
141
+1075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−240%
|
211
+240%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
Hitman 3 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−212%
|
131
+212%
|
Metro Exodus | 8−9
−1013%
|
89
+1013%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Far Cry 5 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−575%
|
81
+575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
Так GTX 880M и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 381% быстрее в 900p
- RTX 2080 Super на 155% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 417% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 3000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Super превзошла GTX 880M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.89 | 50.72 |
Новизна | 12 марта 2014 | 23 июля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 880M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 104.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 412.8%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 880M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.