Radeon RX 5300M vs GeForce RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает RX 5300M на впечатляющие 88% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 397 | 237 |
Место по популярности | не в топ-100 | 45 |
Энергоэффективность | 10.16 | 21.67 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2048 |
Частота ядра | 1000 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1445 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 127.2 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 4.069 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 88 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 96 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 61
−52.5%
| 93
+52.5%
|
1440p | 24−27
−108%
| 50
+108%
|
4K | 16−18
−106%
| 33
+106%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−524%
|
106
+524%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−341%
|
75
+341%
|
Battlefield 5 | 35−40
−123%
|
75−80
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
83
+388%
|
Far Cry 5 | 70
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 79
+27.4%
|
60−65
−27.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
Metro Exodus | 87
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−265%
|
62
+265%
|
Battlefield 5 | 35−40
−123%
|
75−80
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
Far Cry 5 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Far Cry New Dawn | 54
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−83.3%
|
110−120
+83.3%
|
Metro Exodus | 68
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−242%
|
123
+242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−108%
|
50−55
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−212%
|
53
+212%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−118%
|
45−50
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
Far Cry 5 | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−89.2%
|
140−150
+89.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−78.3%
|
107
+78.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−194%
|
106
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−71.1%
|
65
+71.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−6%
|
71
+6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−17%
|
60−65
+17%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Far Cry 5 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−158%
|
130−140
+158%
|
Hitman 3 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−239%
|
78
+239%
|
Metro Exodus | 16−18
−306%
|
69
+306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−92.9%
|
130−140
+92.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Hitman 3 | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−139%
|
120−130
+139%
|
Metro Exodus | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Так RX 5300M и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 52% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 108% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 106% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5300M на 27% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5300M лучше в 7 тестах (10%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 65 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.58 | 23.68 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5300M следующие преимущества: технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 88.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 13.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5300M и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.