Radeon RX 480 vs Quadro M2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 480 и Quadro M2000, включая спецификации и данные о производительности.
RX 480 опережает M2000 на целых 115% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и Quadro M2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 257 | 446 |
Место по популярности | 89 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.82 | 3.98 |
Энергоэффективность | 10.23 | 9.51 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Ellesmere | GM206 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 8 апреля 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 437.75$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 480 соотношение цены и качества на 297% лучше, чем у Quadro M2000.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и Quadro M2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и Quadro M2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 768 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 796 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1163 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 55.82 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 1.786 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и Quadro M2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 201 мм |
Толщина | 2 слота | 2.5 см |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и Quadro M2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | 128 бит |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1653 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | до 106 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и Quadro M2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort |
Максимальное количество мониторов одновременно | нет данных | 4 |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | - |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Quadro M2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Desktop Management | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и Quadro M2000 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и Quadro M2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и Quadro M2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+120%
| 35−40
−120%
|
1440p | 53
+121%
| 24−27
−121%
|
4K | 36
+125%
| 16−18
−125%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.97
+321%
| 12.51
−321%
|
1440p | 4.32
+322%
| 18.24
−322%
|
4K | 6.36
+330%
| 27.36
−330%
|
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 321% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 322% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 330% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Battlefield 5 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Far Cry 5 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Fortnite | 207
+118%
|
95−100
−118%
|
Forza Horizon 4 | 100
+122%
|
45−50
−122%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Valorant | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Battlefield 5 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 285
+119%
|
130−140
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Dota 2 | 110−120
+128%
|
50−55
−128%
|
Far Cry 5 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Fortnite | 79
+126%
|
35−40
−126%
|
Forza Horizon 4 | 93
+133%
|
40−45
−133%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Grand Theft Auto V | 78
+123%
|
35−40
−123%
|
Metro Exodus | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+123%
|
35−40
−123%
|
Valorant | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
Counter-Strike 2 | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Dota 2 | 110−120
+128%
|
50−55
−128%
|
Far Cry 5 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Forza Horizon 4 | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Valorant | 150−160
+116%
|
70−75
−116%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+131%
|
65−70
−131%
|
Grand Theft Auto V | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Metro Exodus | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+118%
|
80−85
−118%
|
Valorant | 241
+119%
|
110−120
−119%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Grand Theft Auto V | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Metro Exodus | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Valorant | 120
+118%
|
55−60
−118%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Dota 2 | 88
+120%
|
40−45
−120%
|
Far Cry 5 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Так RX 480 и Quadro M2000 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 120% быстрее в 1080p
- RX 480 на 121% быстрее в 1440p
- RX 480 на 125% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.30 | 10.37 |
Новизна | 29 июня 2016 | 8 апреля 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 115%, новее на 2 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
С другой стороны, преимущества Quadro M2000: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у Quadro M2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 480 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M2000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.