Radeon RX 470 vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 470 и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RX 470 на целых 178% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 470 (Desktop) и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 273 | 45 |
Место по популярности | 42 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.50 | 12.57 |
Энергоэффективность | 12.02 | 13.38 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Ellesmere | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 4 августа 2016 (8 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 179$ | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 470 соотношение цены и качества на 23% лучше, чем у RTX A6000.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 470 (Desktop) и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 470 (Desktop) и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 10752 |
Частота ядра | 926 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1206 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 154.4 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.94 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 128 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 470 (Desktop) и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 470 (Desktop) и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1650 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 211.2 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 470 (Desktop) и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 470 (Desktop) и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 470 и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 470 и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−129%
| 158
+129%
|
1440p | 38
−224%
| 123
+224%
|
4K | 37
−186%
| 106
+186%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.59
+1034%
| 29.42
−1034%
|
1440p | 4.71
+702%
| 37.80
−702%
|
4K | 4.84
+807%
| 43.86
−807%
|
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 1034% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 702% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 470 на 807% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−219%
|
160−170
+219%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−151%
|
280−290
+151%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−217%
|
130−140
+217%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−219%
|
160−170
+219%
|
Battlefield 5 | 80−85
−96.3%
|
150−160
+96.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−151%
|
280−290
+151%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−217%
|
130−140
+217%
|
Far Cry 5 | 65−70
+28.8%
|
52
−28.8%
|
Fortnite | 100−110
−133%
|
240−250
+133%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−161%
|
200−210
+161%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−157%
|
160−170
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−149%
|
170−180
+149%
|
Valorant | 140−150
−103%
|
290−300
+103%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−219%
|
160−170
+219%
|
Battlefield 5 | 80−85
−96.3%
|
150−160
+96.3%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−151%
|
280−290
+151%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−18.8%
|
270−280
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−217%
|
130−140
+217%
|
Dota 2 | 110−120
−26.4%
|
139
+26.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+26.4%
|
53
−26.4%
|
Fortnite | 88
−173%
|
240−250
+173%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−161%
|
200−210
+161%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−157%
|
160−170
+157%
|
Grand Theft Auto V | 73
−75.3%
|
128
+75.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−133%
|
98
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−254%
|
170−180
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−339%
|
307
+339%
|
Valorant | 140−150
−103%
|
290−300
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−96.3%
|
150−160
+96.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−217%
|
130−140
+217%
|
Dota 2 | 110−120
−19.1%
|
131
+19.1%
|
Far Cry 5 | 61
+17.3%
|
52
−17.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−161%
|
200−210
+161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−343%
|
170−180
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−350%
|
180
+350%
|
Valorant | 140−150
−103%
|
290−300
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−307%
|
240−250
+307%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−271%
|
150−160
+271%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−175%
|
350−400
+175%
|
Grand Theft Auto V | 33
−191%
|
96
+191%
|
Metro Exodus | 24−27
−223%
|
84
+223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Valorant | 180−190
−84.2%
|
300−350
+84.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−279%
|
70−75
+279%
|
Far Cry 5 | 43
−20.9%
|
52
+20.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−244%
|
170−180
+244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−263%
|
110−120
+263%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Grand Theft Auto V | 33
−370%
|
155
+370%
|
Metro Exodus | 16−18
−338%
|
70
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−403%
|
146
+403%
|
Valorant | 110−120
−176%
|
300−350
+176%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−207%
|
90−95
+207%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Dota 2 | 86
−48.8%
|
128
+48.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−127%
|
50
+127%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−251%
|
120−130
+251%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−375%
|
95−100
+375%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 17
−365%
|
75−80
+365%
|
Так RX 470 и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 129% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 224% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 186% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 470 на 29% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX A6000 на 403% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 470 лучше в 3 тестах (5%)
- RTX A6000 лучше в 60 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.11 | 50.40 |
Новизна | 4 августа 2016 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 300 Ватт |
У RX 470 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 178.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 470 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.