Radeon RX 460 vs RX 550X (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 460 и Radeon RX 550X (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RX 460 опережает RX 550X (мобильная) на впечатляющие 75% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 550X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 442 | 596 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.74 | 8.35 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Baffin | Polaris 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 8 августа 2016 (8 лет назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 86$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 550X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 550X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 640 |
Частота ядра | 1090 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1287 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 67.20 | 51.48 |
Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 56 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 550X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 170 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 550X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 550X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 550X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 460 (Desktop) и Radeon RX 550X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 460 и Radeon RX 550X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 460 и Radeon RX 550X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 41
+57.7%
| 26
−57.7%
|
1440p | 50
+85.2%
| 27−30
−85.2%
|
4K | 20
+100%
| 10−12
−100%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.10 | нет данных |
1440p | 1.72 | нет данных |
4K | 4.30 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Battlefield 5 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 40
+90.5%
|
21
−90.5%
|
Fortnite | 116
+241%
|
30−35
−241%
|
Forza Horizon 4 | 57
+119%
|
24−27
−119%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Valorant | 90−95
+42.4%
|
65−70
−42.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Battlefield 5 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+56.8%
|
95−100
−56.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Dota 2 | 70−75
+34%
|
53
−34%
|
Far Cry 5 | 37
+106%
|
18
−106%
|
Fortnite | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Forza Horizon 4 | 54
+108%
|
24−27
−108%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Grand Theft Auto V | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Metro Exodus | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+85%
|
20
−85%
|
Valorant | 90−95
+42.4%
|
65−70
−42.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Dota 2 | 70−75
+44.9%
|
49
−44.9%
|
Far Cry 5 | 34
+127%
|
15
−127%
|
Forza Horizon 4 | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+76.9%
|
13
−76.9%
|
Valorant | 90−95
+42.4%
|
65−70
−42.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 31
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+72.7%
|
40−45
−72.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Metro Exodus | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Valorant | 110−120
+73.4%
|
60−65
−73.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Valorant | 50−55
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Far Cry 5 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Так RX 460 и RX 550X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RX 460 на 58% быстрее в 1080p
- RX 460 на 85% быстрее в 1440p
- RX 460 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 460 на 500% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, RX 550X (мобильная) на 10% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 460 лучше в 58 тестах (97%)
- RX 550X (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.17 | 5.24 |
Новизна | 8 августа 2016 | 11 апреля 2018 |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У RX 460 следующие преимущества: производительность выше на 75%.
С другой стороны, преимущества RX 550X (мобильная): новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 460, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 460 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 550X (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.