Radeon R9 380 vs RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
R9 380 опережает RX 5500M на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 339 | 358 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.82 | 11.80 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Antigua | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 18 июня 2015 (9 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1408 |
Количество конвейеров Compute | 28 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 970 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 190 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 108.6 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 3.476 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 112 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 221 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Форм-фактор | полная высота / полная длина / двухслотовая | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | - | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 970 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 182.4 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
+19.3%
| 57
−19.3%
|
1440p | 60−65
+7.1%
| 56
−7.1%
|
4K | 25
−8%
| 27
+8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.93 | нет данных |
1440p | 3.32 | нет данных |
4K | 7.96 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−120%
|
55
+120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−19.4%
|
43
+19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−115%
|
56
+115%
|
Battlefield 5 | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−65.6%
|
53
+65.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−72%
|
43
+72%
|
Far Cry 5 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Hitman 3 | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−82.5%
|
146
+82.5%
|
Metro Exodus | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−109%
|
169
+109%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−50%
|
48
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−32%
|
33
+32%
|
Far Cry 5 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Hitman 3 | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−80%
|
144
+80%
|
Metro Exodus | 50−55
+50%
|
36
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−18.2%
|
52
+18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−57.7%
|
82
+57.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+194%
|
30−35
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−107%
|
168
+107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+16.1%
|
31
−16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+85.7%
|
14
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−20%
|
30
+20%
|
Far Cry 5 | 35−40
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Hitman 3 | 30−33
−66.7%
|
50
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+15.9%
|
69
−15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−38.5%
|
72
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−50%
|
45
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+268%
|
22
−268%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−22.7%
|
54
+22.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−74.2%
|
54
+74.2%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+30%
|
10
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+15.1%
|
70−75
−15.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−71.9%
|
55
+71.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−67.9%
|
47
+67.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−68%
|
163
+68%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−53.8%
|
40
+53.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Hitman 3 | 12−14
+33.3%
|
9
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+23.1%
|
65
−23.1%
|
Metro Exodus | 16−18
−75%
|
28
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
Так R9 380 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- R9 380 на 19% быстрее в 1080p
- R9 380 на 7% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 380 на 268% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500M на 120% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 380 лучше в 40 тестах (56%)
- RX 5500M лучше в 30 тестах (42%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.90 | 14.43 |
Новизна | 18 июня 2015 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 190 Ватт | 85 Ватт |
У R9 380 следующие преимущества: производительность выше на 10.2%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 123.5%.
Мы рекомендуем Radeon R9 380, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 380 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 380 и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.