Radeon R9 380 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R9 380 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает R9 380 на целых 313% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 380 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 354 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 7.89 | 46.39 |
Энергоэффективность | 5.72 | 14.02 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Antigua | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 18 июня 2015 (9 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 488% лучше, чем у R9 380.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 380 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 380 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 8704 |
Количество конвейеров Compute | 28 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 970 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 190 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 108.6 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 3.476 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 112 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 380 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 221 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Форм-фактор | полная высота / полная длина / двухслотовая | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin | 1x 12-pin |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 380 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | - | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 970 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 182.4 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 380 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 380 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 380 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
−152%
| 164
+152%
|
1440p | 27−30
−356%
| 123
+356%
|
4K | 25
−244%
| 86
+244%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+39.2%
| 4.26
−39.2%
|
1440p | 7.37
−29.7%
| 5.68
+29.7%
|
4K | 7.96
+2.1%
| 8.13
−2.1%
|
- Стоимость одного кадра у R9 380 на 39% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 30% ниже в 1440p
- У R9 380 и RTX 3080 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−708%
|
307
+708%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−261%
|
300−350
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−387%
|
150−160
+387%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−529%
|
239
+529%
|
Battlefield 5 | 60−65
−169%
|
172
+169%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−261%
|
300−350
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−345%
|
138
+345%
|
Far Cry 5 | 50−55
−214%
|
157
+214%
|
Fortnite | 80−85
−245%
|
280−290
+245%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−281%
|
230−240
+281%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−223%
|
152
+223%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−222%
|
170−180
+222%
|
Valorant | 120−130
−177%
|
300−350
+177%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−287%
|
147
+287%
|
Battlefield 5 | 60−65
−144%
|
156
+144%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−261%
|
300−350
+261%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−40.4%
|
270−280
+40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−332%
|
134
+332%
|
Dota 2 | 90−95
−58.1%
|
147
+58.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−200%
|
150
+200%
|
Fortnite | 80−85
−245%
|
280−290
+245%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−281%
|
230−240
+281%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−198%
|
140
+198%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−163%
|
147
+163%
|
Metro Exodus | 30−35
−313%
|
128
+313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−222%
|
170−180
+222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−494%
|
303
+494%
|
Valorant | 120−130
−177%
|
300−350
+177%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−127%
|
145
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−323%
|
131
+323%
|
Dota 2 | 90−95
−45.2%
|
135
+45.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−180%
|
140
+180%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−281%
|
230−240
+281%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−222%
|
170−180
+222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−397%
|
149
+397%
|
Valorant | 120−130
−121%
|
268
+121%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−245%
|
280−290
+245%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−524%
|
180−190
+524%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−311%
|
450−500
+311%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−367%
|
112
+367%
|
Metro Exodus | 18−20
−428%
|
95
+428%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−23.2%
|
170−180
+23.2%
|
Valorant | 150−160
−159%
|
350−400
+159%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−202%
|
124
+202%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−562%
|
86
+562%
|
Far Cry 5 | 30−35
−309%
|
135
+309%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−441%
|
200−210
+441%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−471%
|
130−140
+471%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−358%
|
150−160
+358%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−636%
|
80−85
+636%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−430%
|
143
+430%
|
Metro Exodus | 10−12
−491%
|
65
+491%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−505%
|
115
+505%
|
Valorant | 80−85
−298%
|
300−350
+298%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−333%
|
91
+333%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−636%
|
80−85
+636%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
Dota 2 | 50−55
−143%
|
129
+143%
|
Far Cry 5 | 16−18
−488%
|
94
+488%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−481%
|
150−160
+481%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−586%
|
95−100
+586%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Так R9 380 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 152% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 356% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 244% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 на 708% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла R9 380 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.63 | 56.30 |
Новизна | 18 июня 2015 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 190 Ватт | 320 Ватт |
У R9 380 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 68.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 313.1%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 150%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon R9 380 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.