Radeon R9 290X vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 290X и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает R9 290X на целых 204% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 290X и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 285 | 37 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.82 | 10.30 |
Энергоэффективность | 4.61 | 13.56 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Hawaii | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 24 октября 2013 (11 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A6000 соотношение цены и качества на 114% лучше, чем у R9 290X.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 290X и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 290X и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 10752 |
Частота ядра | нет данных | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 947 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 6,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 176.0 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.632 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 176 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 290X и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 275 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 290X и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 512 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 290X и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 290X и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 290X и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
−110%
| 174
+110%
|
1440p | 40−45
−238%
| 135
+238%
|
4K | 51
−114%
| 109
+114%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−147%
|
70−75
+147%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−125%
|
70−75
+125%
|
Battlefield 5 | 60−65
−111%
|
130−140
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−147%
|
70−75
+147%
|
Far Cry 5 | 45−50
−97.8%
|
85−90
+97.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−64.2%
|
190−200
+64.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−83.9%
|
170−180
+83.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−98.5%
|
130−140
+98.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−144%
|
150−160
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−46.7%
|
130−140
+46.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−125%
|
70−75
+125%
|
Battlefield 5 | 60−65
−111%
|
130−140
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−147%
|
70−75
+147%
|
Far Cry 5 | 45−50
−97.8%
|
85−90
+97.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−64.2%
|
190−200
+64.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−83.9%
|
170−180
+83.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−98.5%
|
130−140
+98.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−365%
|
293
+365%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+59.3%
|
85−90
−59.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−46.7%
|
130−140
+46.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−105%
|
85−90
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−125%
|
70−75
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−147%
|
70−75
+147%
|
Far Cry 5 | 45−50
−97.8%
|
85−90
+97.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−64.2%
|
190−200
+64.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−141%
|
224
+141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−357%
|
288
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−521%
|
180
+521%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−46.7%
|
130−140
+46.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−119%
|
80−85
+119%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−125%
|
45−50
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Far Cry 5 | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−117%
|
230−240
+117%
|
Hitman 3 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−438%
|
210
+438%
|
Metro Exodus | 35−40
−75%
|
63
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−533%
|
247
+533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−182%
|
60−65
+182%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−73.7%
|
190−200
+73.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−125%
|
70−75
+125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Hitman 3 | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−89.9%
|
180−190
+89.9%
|
Metro Exodus | 20−22
−170%
|
50−55
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−421%
|
146
+421%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Far Cry 5 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−123%
|
55−60
+123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−610%
|
149
+610%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Так R9 290X и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 110% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 238% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 114% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, R9 290X на 59% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A6000 на 610% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 290X лучше в 1 тесте (1%)
- RTX A6000 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.24 | 58.56 |
Новизна | 24 октября 2013 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 300 Ватт |
У R9 290X следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 204.4%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у Radeon R9 290X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 290X предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 290X и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.