HD Graphics 2000 vs GeForce 310 OEM

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 2000 и GeForce 310 OEM, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1208не участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураGeneration 6.0 (2011)Tesla 2.0 (2007−2013)
Графический процессорSandy Bridge GT1GT218
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода1 февраля 2011 (13 лет назад)27 ноября 2009 (14 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры HD Graphics 2000 и GeForce 310 OEM: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 2000 и GeForce 310 OEM, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров4816
Частота ядра850 МГц589 МГц
Частота в режиме Boost1350 МГцнет данных
Количество транзисторов189 млн260 млн
Технологический процесс32 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)unknown31 Вт
Скорость текстурирования8.1004.712
Производительность с плавающей точкой0.1296 TFLOPS0.04486 TFLOPS
ROPs14
TMUs68

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 2000 и GeForce 310 OEM с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
Длинанет данных168 мм
ТолщинаIGP1 слот
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на HD Graphics 2000 и GeForce 310 OEM памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяDDR2
Максимальный объём памятиИспользуется системная512 Мб
Ширина шины памятиИспользуется системная64 бит
Частота памятиИспользуется системная333 МГц
Пропускная способность памятинет данных5.328 Гб/с
Разделяемая память+нет данных

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 2000 и GeForce 310 OEM видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые HD Graphics 2000 и GeForce 310 OEM API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
Шейдерная модель4.14.1
OpenGL3.13.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.2

Обзор плюсов и минусов


Новизна 1 февраля 2011 27 ноября 2009
Технологический процесс 32 нм 40 нм

У HD Graphics 2000 следующие преимущества: новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 25%.

Мы не можем определиться с выбором между HD Graphics 2000 и GeForce 310 OEM. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между HD Graphics 2000 и GeForce 310 OEM - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel HD Graphics 2000
HD Graphics 2000
NVIDIA GeForce 310 OEM
GeForce 310 OEM

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.7 1266 голосов

Оцените HD Graphics 2000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 21 голос

Оцените GeForce 310 OEM по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о HD Graphics 2000 или GeForce 310 OEM, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.