Radeon R9 290X vs GeForce RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R9 290X и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает R9 290X на впечатляющие 94% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 290X и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 297 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | 46 |
Соотношение цена-качество | 4.76 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.60 | 51.82 |
Архитектура | GCN 2.0 (2013−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Hawaii | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 24 октября 2013 (11 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 290X и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 290X и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 2560 |
Частота ядра | нет данных | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 947 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 6,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 176.0 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.632 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 176 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 290X и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 275 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 290X и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 512 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 290X и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 290X и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 290X и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 290X и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85
−12.9%
| 96
+12.9%
|
1440p | 24−27
−95.8%
| 47
+95.8%
|
4K | 52
+67.7%
| 31
−67.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.46 | нет данных |
1440p | 22.88 | нет данных |
4K | 10.56 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−132%
|
79
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−164%
|
103
+164%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−97.1%
|
67
+97.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−152%
|
204
+152%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−100%
|
102
+100%
|
Metro Exodus | 50−55
−75%
|
90−95
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
Valorant | 75−80
−137%
|
185
+137%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.3%
|
36
−8.3%
|
Dota 2 | 45
−211%
|
140
+211%
|
Far Cry 5 | 65−70
−49.2%
|
97
+49.2%
|
Fortnite | 100−110
−61.2%
|
160−170
+61.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−107%
|
168
+107%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−88.2%
|
95−100
+88.2%
|
Grand Theft Auto V | 67
−88.1%
|
126
+88.1%
|
Metro Exodus | 50−55
+62.5%
|
32
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−50.4%
|
190−200
+50.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−120%
|
130−140
+120%
|
Valorant | 75−80
−92.3%
|
150−160
+92.3%
|
World of Tanks | 280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−67.2%
|
100−110
+67.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−26.5%
|
43
+26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Dota 2 | 136
−19.1%
|
162
+19.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−79%
|
145
+79%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−56.9%
|
80
+56.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−50.4%
|
190−200
+50.4%
|
Valorant | 75−80
−76.9%
|
138
+76.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Dota 2 | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
World of Tanks | 130−140
−81.1%
|
230−240
+81.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Far Cry 5 | 50−55
−137%
|
120−130
+137%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−68%
|
84
+68%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
Metro Exodus | 40−45
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
Valorant | 50−55
−84%
|
92
+84%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Dota 2 | 52
−23.1%
|
64
+23.1%
|
Grand Theft Auto V | 52
−23.1%
|
64
+23.1%
|
Metro Exodus | 14−16
−221%
|
45
+221%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−109%
|
120−130
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−23.1%
|
64
+23.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Dota 2 | 84
−36.9%
|
115
+36.9%
|
Far Cry 5 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Fortnite | 21−24
−126%
|
50−55
+126%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−82.8%
|
53
+82.8%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Valorant | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Так R9 290X и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 13% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 96% быстрее в 1440p
- R9 290X на 68% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, R9 290X на 63% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4050 Mobile на 221% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 290X лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 58 тестах (91%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.65 | 36.26 |
Новизна | 24 октября 2013 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 94.4%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 600%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R9 290X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 290X предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 290X и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.