Radeon R9 280X vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 280X и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает R9 280X на целых 365% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 280X и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 335 | 17 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Оценка эффективности затрат | 5.39 | 29.10 |
Архитектура | GCN (2011−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Thaiti XTL | Ampere GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 8 октября 2013 (10 лет назад) | 24 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 1,199$ |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 440% лучше, чем у R9 280X.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 280X и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 280X и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 10240 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1370 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1667 МГц |
Количество транзисторов | 4,313 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 128.0 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4,096 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 280X и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 275 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 280X и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 384 бит |
Частота памяти | 6000 МГц | 19000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 280X и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 280X и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 280X и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов Radeon R9 280X и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 280X и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
−236%
| 215
+236%
|
1440p | 30−35
−377%
| 143
+377%
|
4K | 36
−164%
| 95
+164%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−813%
|
219
+813%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−326%
|
140−150
+326%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
Battlefield 5 | 45−50
−359%
|
220−230
+359%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−297%
|
110−120
+297%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−667%
|
184
+667%
|
Far Cry 5 | 35−40
−234%
|
110−120
+234%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−320%
|
170−180
+320%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−144%
|
230−240
+144%
|
Hitman 3 | 27−30
−345%
|
120−130
+345%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−232%
|
250−260
+232%
|
Metro Exodus | 50−55
−204%
|
150−160
+204%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−506%
|
290−300
+506%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−96.2%
|
150−160
+96.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−326%
|
140−150
+326%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
Battlefield 5 | 45−50
−359%
|
220−230
+359%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−297%
|
110−120
+297%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−567%
|
160
+567%
|
Far Cry 5 | 35−40
−234%
|
110−120
+234%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−320%
|
170−180
+320%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−144%
|
230−240
+144%
|
Hitman 3 | 27−30
−345%
|
120−130
+345%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−232%
|
250−260
+232%
|
Metro Exodus | 50−55
−204%
|
150−160
+204%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−731%
|
407
+731%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
−37.3%
|
150−160
+37.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−96.2%
|
150−160
+96.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−326%
|
140−150
+326%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−300%
|
100
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−297%
|
110−120
+297%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−508%
|
146
+508%
|
Far Cry 5 | 35−40
−234%
|
110−120
+234%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−144%
|
230−240
+144%
|
Hitman 3 | 27−30
−345%
|
120−130
+345%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−303%
|
310
+303%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−633%
|
359
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−805%
|
181
+805%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−24.4%
|
97
+24.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−472%
|
160−170
+472%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−387%
|
110−120
+387%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
Far Cry 5 | 16−18
−388%
|
80−85
+388%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−243%
|
270−280
+243%
|
Hitman 3 | 18−20
−472%
|
100−110
+472%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−674%
|
240
+674%
|
Metro Exodus | 27−30
−422%
|
141
+422%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−896%
|
269
+896%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−700%
|
120−130
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−157%
|
230−240
+157%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−360%
|
110−120
+360%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−487%
|
85−90
+487%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Hitman 3 | 10−12
−464%
|
60−65
+464%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−197%
|
220−230
+197%
|
Metro Exodus | 14−16
−647%
|
110−120
+647%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−986%
|
152
+986%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−510%
|
120−130
+510%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−973%
|
161
+973%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Так R9 280X и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 236% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 377% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 164% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла R9 280X во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.12 | 70.32 |
Новизна | 8 октября 2013 | 24 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 350 Ватт |
У R9 280X следующие преимущества: энергопотребление ниже на 40%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 365.1%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon R9 280X в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 280X и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.