Radeon R9 280X vs GeForce GTX 580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R9 280X и GeForce GTX 580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
R9 280X опережает GTX 580 на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 280X и GeForce GTX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 352 | 409 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 5.51 | 2.06 |
Энергоэффективность | 4.18 | 3.38 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | Tahiti | GF110 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 8 октября 2013 (11 лет назад) | 9 ноября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У R9 280X соотношение цены и качества на 167% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 280X и GeForce GTX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 280X и GeForce GTX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 512 |
Частота ядра | нет данных | 772 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,313 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 244 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 128.0 | 49.41 |
Производительность с плавающей точкой | 4.096 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 280X и GeForce GTX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 275 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 280X и GeForce GTX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 384 бит |
Частота памяти | нет данных | 2004 МГц (4008 data rate) |
Пропускная способность памяти | 288 Гб/с | 192.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 280X и GeForce GTX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 280X и GeForce GTX 580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 280X и GeForce GTX 580 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | + |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 280X и GeForce GTX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 280X и GeForce GTX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 65−70
+20.4%
| 54
−20.4%
|
Full HD | 64
−48.4%
| 95
+48.4%
|
1200p | 95−100
+21.8%
| 78
−21.8%
|
4K | 33
+37.5%
| 24−27
−37.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.67
+12.4%
| 5.25
−12.4%
|
4K | 9.06
+129%
| 20.79
−129%
|
- Стоимость одного кадра у R9 280X на 12% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у R9 280X на 129% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Elden Ring | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Valorant | 60−65
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Dota 2 | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Elden Ring | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Fortnite | 80−85
+21.7%
|
65−70
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
Grand Theft Auto V | 54
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+21.1%
|
90−95
−21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Valorant | 60−65
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
World of Tanks | 190−200
+18.2%
|
160−170
−18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Dota 2 | 137
+219%
|
40−45
−219%
|
Far Cry 5 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+29.2%
|
45−50
−29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+21.1%
|
90−95
−21.1%
|
Valorant | 60−65
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Elden Ring | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+98.6%
|
65−70
−98.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
World of Tanks | 100−110
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Metro Exodus | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Valorant | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Dota 2 | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Elden Ring | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Metro Exodus | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 68
+209%
|
21−24
−209%
|
Far Cry 5 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Fortnite | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Valorant | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Так R9 280X и GTX 580 конкурируют в популярных играх:
- R9 280X на 20% быстрее в 900p
- GTX 580 на 48% быстрее в 1080p
- R9 280X на 22% быстрее в 1200p
- R9 280X на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 280X на 219% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 580 на 19% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 280X лучше в 62 тестах (98%)
- GTX 580 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.18 | 11.99 |
Новизна | 8 октября 2013 | 9 ноября 2010 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 244 Ватт |
У R9 280X следующие преимущества: производительность выше на 26.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 580: энергопотребление ниже на 2.5%.
Мы рекомендуем Radeon R9 280X, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon R9 280X и GeForce GTX 580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.