Radeon R7 370 vs GeForce GTX 860M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon R7 370 и GeForce GTX 860M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 860M SLI опережает R7 370 на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R7 370 и GeForce GTX 860M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 407 | 395 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.44 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.39 | 7.22 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Trinidad | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 18 июня 2015 (9 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R7 370 и GeForce GTX 860M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R7 370 и GeForce GTX 860M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1280 |
Частота ядра | нет данных | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | 975 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,800 млн | 2x 1870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 62.40 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.997 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 64 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R7 370 и GeForce GTX 860M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 152 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R7 370 и GeForce GTX 860M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 128 бит |
Частота памяти | 975 МГц | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 179.2 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R7 370 и GeForce GTX 860M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R7 370 и GeForce GTX 860M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
TrueAudio | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon R7 370 и GeForce GTX 860M SLI API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (FL 11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | + | - |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R7 370 и GeForce GTX 860M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R7 370 и GeForce GTX 860M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
−6.7%
| 48
+6.7%
|
1440p | 62
−4.8%
| 65−70
+4.8%
|
4K | 20
−5%
| 21−24
+5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.31 | нет данных |
1440p | 2.40 | нет данных |
4K | 7.45 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Battlefield 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Battlefield 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 89
+187%
|
30−35
−187%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Metro Exodus | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Так R7 370 и GTX 860M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 860M SLI на 7% быстрее в 1080p
- GTX 860M SLI на 5% быстрее в 1440p
- GTX 860M SLI на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, R7 370 на 187% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 860M SLI на 41% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R7 370 лучше в 1 тесте (1%)
- GTX 860M SLI лучше в 63 тестах (88%)
- ничья в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.69 | 12.47 |
Новизна | 18 июня 2015 | 12 марта 2014 |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 120 Ватт |
У R7 370 следующие преимущества: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 9.1%.
С другой стороны, преимущества GTX 860M SLI: производительность выше на 6.7%.
Разница в производительности между Radeon R7 370 и GeForce GTX 860M SLI слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R7 370 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 860M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon R7 370 и GeForce GTX 860M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.