Radeon R3 (Mullins/Beema) vs GeForce RTX 2050 Mobile

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 2050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

R3 (Mullins/Beema)
2014
0.84

RTX 2050 Mobile опережает R3 (Mullins/Beema) на целых 2119% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1135294
Место по популярностине в топ-10017
Энергоэффективностьнет данных28.63
АрхитектураGCN 1.1 (2014)Ampere (2020−2024)
Графический процессорBeema/MullinsGA107
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода29 апреля 2014 (10 лет назад)17 декабря 2021 (2 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1282048
Частота ядра350 МГц1185 МГц
Частота в режиме Boost686 МГц1477 МГц
Технологический процесс28 нм8 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных45 Вт
Скорость текстурированиянет данных94.53
Производительность с плавающей точкойнет данных6.05 TFLOPS
ROPsнет данных32
TMUsнет данных64
Tensor Coresнет данных256
Ray Tracing Coresнет данных32

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянет данных1x 6-pin

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятинет данныхGDDR6
Максимальный объём памятинет данных4 Гб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памятинет данных1750 МГц
Пропускная способность памятинет данных112.0 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данных1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Поддержка G-SYNC-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

VR Readyнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.

DirectX12 (FL 12_0)12 Ultimate (12_2)
Шейдерная модельнет данных6.6
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 2050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

R3 (Mullins/Beema) 0.84
RTX 2050 Mobile 18.64
+2119%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

R3 (Mullins/Beema) 620
RTX 2050 Mobile 12340
+1890%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

R3 (Mullins/Beema) 1815
RTX 2050 Mobile 46821
+2480%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

R3 (Mullins/Beema) 420
RTX 2050 Mobile 8946
+2033%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

R3 (Mullins/Beema) 3049
RTX 2050 Mobile 58257
+1811%

Производительность в играх

Результаты Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD15
−193%
44
+193%
1440p1−2
−3500%
36
+3500%
4K1−2
−3100%
32
+3100%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1533%
49
+1533%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−740%
40−45
+740%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Cyberpunk 2077 3−4
−1300%
42
+1300%
Far Cry 5 0−1 40−45
Far Cry New Dawn 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Hitman 3 5−6
−780%
44
+780%
Horizon Zero Dawn 12−14
−658%
90−95
+658%
Red Dead Redemption 2 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−771%
60−65
+771%
Watch Dogs: Legion 30−35
−184%
85−90
+184%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−740%
40−45
+740%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry 5 0−1 40−45
Far Cry New Dawn 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Hitman 3 5−6
−760%
43
+760%
Horizon Zero Dawn 12−14
−658%
90−95
+658%
Red Dead Redemption 2 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−786%
62
+786%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−320%
40−45
+320%
Watch Dogs: Legion 30−35
−184%
85−90
+184%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−740%
40−45
+740%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1167%
35−40
+1167%
Cyberpunk 2077 3−4
−733%
25
+733%
Far Cry 5 0−1 40−45
Hitman 3 5−6
−680%
39
+680%
Horizon Zero Dawn 12−14
−658%
90−95
+658%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−686%
55
+686%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−230%
33
+230%
Watch Dogs: Legion 30−35
+72.2%
18
−72.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−4900%
50−55
+4900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 35−40
Far Cry New Dawn 1−2
−2700%
27−30
+2700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 18−20
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 4−5
−850%
35−40
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 21−24
Watch Dogs: Legion 3−4
−3600%
110−120
+3600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−933%
30−35
+933%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 14−16

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 9−10
Far Cry 5 0−1 10−11

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−700%
16−18
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

Так R3 (Mullins/Beema) и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:

  • RTX 2050 Mobile на 193% быстрее в 1080p
  • RTX 2050 Mobile на 3500% быстрее в 1440p
  • RTX 2050 Mobile на 3100% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R3 (Mullins/Beema) на 72% быстрее.
  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2050 Mobile на 4900% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • R3 (Mullins/Beema) лучше в 1 тесте (2%)
  • RTX 2050 Mobile лучше в 37 тестах (59%)
  • ничья в 25 тестах (40%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.84 18.64
Новизна 29 апреля 2014 17 декабря 2021
Технологический процесс 28 нм 8 нм

У RTX 2050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 2119%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 250%.

Мы рекомендуем GeForce RTX 2050 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon R3 (Mullins/Beema) в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между Radeon R3 (Mullins/Beema) и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
Radeon R3 (Mullins/Beema)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.1 28 голосов

Оцените Radeon R3 (Mullins/Beema) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2045 голосов

Оцените GeForce RTX 2050 Mobile по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon R3 (Mullins/Beema) или GeForce RTX 2050 Mobile, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.