Radeon Pro WX 3200 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает Pro WX 3200 на целых 944% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 578 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 12.38 | 46.30 |
Энергоэффективность | 6.62 | 14.03 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 23 | GA102 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 2 июля 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 274% лучше, чем у Pro WX 3200.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 8704 |
Частота ядра | 1082 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 34.62 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.385 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | MXM Module | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.00 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 20
−735%
| 167
+735%
|
1440p | 12−14
−958%
| 127
+958%
|
4K | 8
−963%
| 85
+963%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 9.95 | 4.19 |
1440p | 16.58 | 5.50 |
4K | 24.88 | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1160%
|
120−130
+1160%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−744%
|
130−140
+744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1288%
|
111
+1288%
|
Battlefield 5 | 18−20
−1061%
|
200−210
+1061%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−792%
|
110−120
+792%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1280%
|
138
+1280%
|
Far Cry 5 | 14−16
−721%
|
110−120
+721%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−783%
|
150−160
+783%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−468%
|
230−240
+468%
|
Hitman 3 | 12−14
−792%
|
116
+792%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−537%
|
240−250
+537%
|
Metro Exodus | 24
−500%
|
144
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−671%
|
131
+671%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1132%
|
270−280
+1132%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−386%
|
248
+386%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−744%
|
130−140
+744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1100%
|
96
+1100%
|
Battlefield 5 | 18−20
−1061%
|
200−210
+1061%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−792%
|
110−120
+792%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1240%
|
134
+1240%
|
Far Cry 5 | 14−16
−721%
|
110−120
+721%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−783%
|
150−160
+783%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−468%
|
230−240
+468%
|
Hitman 3 | 12−14
−808%
|
118
+808%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−537%
|
240−250
+537%
|
Metro Exodus | 14
−929%
|
144
+929%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1382%
|
326
+1382%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−595%
|
130−140
+595%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−367%
|
238
+367%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−744%
|
130−140
+744%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1000%
|
88
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−792%
|
110−120
+792%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1210%
|
131
+1210%
|
Far Cry 5 | 14−16
−721%
|
110−120
+721%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−468%
|
230−240
+468%
|
Hitman 3 | 12−14
−746%
|
110
+746%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−379%
|
182
+379%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1205%
|
287
+1205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1390%
|
149
+1390%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−98%
|
101
+98%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−671%
|
131
+671%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−930%
|
100−110
+930%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1167%
|
75−80
+1167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2767%
|
86
+2767%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1255%
|
270−280
+1255%
|
Hitman 3 | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−979%
|
151
+979%
|
Metro Exodus | 6−7
−1683%
|
107
+1683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−10850%
|
219
+10850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2220%
|
110−120
+2220%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−518%
|
247
+518%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1082%
|
130
+1082%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
Hitman 3 | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1218%
|
220−230
+1218%
|
Metro Exodus | 3−4
−4633%
|
142
+4633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−2200%
|
115
+2200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 43 |
Far Cry 5 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1700%
|
100−110
+1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−13400%
|
135
+13400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2600%
|
54
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1257%
|
95
+1257%
|
Так Pro WX 3200 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 735% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 958% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 963% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 13400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла Pro WX 3200 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.27 | 65.45 |
Новизна | 2 июля 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 320 Ватт |
У Pro WX 3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 392.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 943.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 150%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon Pro WX 3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro WX 3200 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro WX 3200 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.