Radeon Pro 560X vs Quadro M3000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 560X и Quadro M3000M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
M3000M опережает Pro 560X на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560X и Quadro M3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 466 | 359 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.80 | 13.49 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Polaris 21 | GM204 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 16 июля 2018 (6 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560X и Quadro M3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560X и Quadro M3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1,024 |
Частота ядра | 1004 МГц | 1050 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 64.26 | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | 2.056 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560X и Quadro M3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560X и Quadro M3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560X и Quadro M3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и Quadro M3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и Quadro M3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | - | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560X и Quadro M3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560X и Quadro M3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 38
−57.9%
| 60
+57.9%
|
1440p | 41
−46.3%
| 60−65
+46.3%
|
4K | 16
−100%
| 32
+100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Metro Exodus | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 46
−28.3%
|
55−60
+28.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−9.1%
|
45−50
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Dota 2 | 46
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Far Cry 5 | 42
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Fortnite | 55−60
−46.4%
|
80−85
+46.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Grand Theft Auto V | 33
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Metro Exodus | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−212%
|
100−110
+212%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−260%
|
35−40
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Valorant | 21
−181%
|
55−60
+181%
|
World of Tanks | 86
−122%
|
190−200
+122%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Dota 2 | 69
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Far Cry 5 | 37
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−43.2%
|
100−110
+43.2%
|
Valorant | 26
−127%
|
55−60
+127%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−178%
|
120−130
+178%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
World of Tanks | 57
−80.7%
|
100−110
+80.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry 5 | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Valorant | 19
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 13
−169%
|
35
+169%
|
Grand Theft Auto V | 13
−169%
|
35
+169%
|
Metro Exodus | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−169%
|
35
+169%
|
World of Tanks | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Far Cry 5 | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Fortnite | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Valorant | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Так Pro 560X и M3000M конкурируют в популярных играх:
- M3000M на 58% быстрее в 1080p
- M3000M на 46% быстрее в 1440p
- M3000M на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, Pro 560X на 39% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, M3000M на 260% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 560X лучше в 2 тестах (3%)
- M3000M лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.57 | 14.67 |
Новизна | 16 июля 2018 | 18 августа 2015 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У Pro 560X следующие преимущества: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества M3000M: производительность выше на 53.3%.
Мы рекомендуем Quadro M3000M, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560X в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 560X и Quadro M3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.