Radeon Pro 560X vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает Pro 560X на целых 506% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 474 | 47 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.64 |
Энергоэффективность | 8.74 | 18.07 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 16 июля 2018 (6 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 5888 |
Частота ядра | 1004 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 64.26 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.056 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560X и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 41
−266%
| 150
+266%
|
1440p | 43
−128%
| 98
+128%
|
4K | 17
−276%
| 64
+276%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.09 |
4K | нет данных | 7.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−1095%
|
263
+1095%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−776%
|
149
+776%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−717%
|
147
+717%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−791%
|
196
+791%
|
Battlefield 5 | 43
−247%
|
149
+247%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−694%
|
135
+694%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−672%
|
139
+672%
|
Far Cry 5 | 37
−316%
|
154
+316%
|
Fortnite | 66
−258%
|
230−240
+258%
|
Forza Horizon 4 | 53
−291%
|
200−210
+291%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−591%
|
159
+591%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−453%
|
170−180
+453%
|
Valorant | 85−90
−234%
|
290−300
+234%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−414%
|
113
+414%
|
Battlefield 5 | 36
−267%
|
132
+267%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−588%
|
117
+588%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 86
−223%
|
270−280
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−600%
|
126
+600%
|
Dota 2 | 71
−87.3%
|
133
+87.3%
|
Far Cry 5 | 33
−348%
|
148
+348%
|
Fortnite | 40
−490%
|
230−240
+490%
|
Forza Horizon 4 | 50
−314%
|
200−210
+314%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−543%
|
148
+543%
|
Grand Theft Auto V | 33
−321%
|
139
+321%
|
Metro Exodus | 19
−532%
|
120
+532%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−343%
|
170−180
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−576%
|
230
+576%
|
Valorant | 85−90
−234%
|
290−300
+234%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−261%
|
119
+261%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−518%
|
105
+518%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−467%
|
102
+467%
|
Dota 2 | 69
−81.2%
|
125
+81.2%
|
Far Cry 5 | 31
−355%
|
141
+355%
|
Forza Horizon 4 | 36
−475%
|
200−210
+475%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−465%
|
130−140
+465%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−453%
|
170−180
+453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−505%
|
121
+505%
|
Valorant | 26
−812%
|
237
+812%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 32
−638%
|
230−240
+638%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 57
−572%
|
350−400
+572%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−717%
|
98
+717%
|
Metro Exodus | 11
−582%
|
75
+582%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Valorant | 100−110
−228%
|
300−350
+228%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−390%
|
103
+390%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Far Cry 5 | 18−20
−558%
|
125
+558%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−705%
|
160−170
+705%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−721%
|
110−120
+721%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−689%
|
150−160
+689%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30
−500%
|
180−190
+500%
|
Grand Theft Auto V | 13
−800%
|
117
+800%
|
Metro Exodus | 7
−600%
|
49
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−900%
|
90
+900%
|
Valorant | 45−50
−553%
|
300−350
+553%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−600%
|
70
+600%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Dota 2 | 30−35
−279%
|
125
+279%
|
Far Cry 5 | 10
−600%
|
70
+600%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1063%
|
90−95
+1063%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так Pro 560X и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 266% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 128% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 276% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 на 1095% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.45 | 57.31 |
Новизна | 16 июля 2018 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 220 Ватт |
У Pro 560X следующие преимущества: энергопотребление ниже на 193.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 506.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 560X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560X предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.