Radeon Pro 560X vs GeForce 920M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 560X и GeForce 920M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 560X опережает 920M на целых 411% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 560X и GeForce 920M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 464 | 917 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.77 | 3.90 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Графический процессор | Polaris 21 | GK208B |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 июля 2018 (6 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 560X и GeForce 920M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 560X и GeForce 920M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 384 |
Частота ядра | 1004 МГц | 954 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 915 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 33 Вт |
Скорость текстурирования | 64.26 | 30.53 |
Производительность с плавающей точкой | 2.056 TFLOPS | 0.7327 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 560X и GeForce 920M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 560X и GeForce 920M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 560X и GeForce 920M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и GeForce 920M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 560X и GeForce 920M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 560X и GeForce 920M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 560X и GeForce 920M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 38
+153%
| 15
−153%
|
1440p | 41
+413%
| 8−9
−413%
|
4K | 16
+433%
| 3−4
−433%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Elden Ring | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Metro Exodus | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Valorant | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Dota 2 | 46
+254%
|
13
−254%
|
Elden Ring | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 42
+82.6%
|
23
−82.6%
|
Fortnite | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Grand Theft Auto V | 33
+450%
|
6
−450%
|
Metro Exodus | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+164%
|
11
−164%
|
Valorant | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
World of Tanks | 86
+132%
|
35−40
−132%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Dota 2 | 69
+176%
|
25
−176%
|
Far Cry 5 | 37
+311%
|
9
−311%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Valorant | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Elden Ring | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
World of Tanks | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Metro Exodus | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Valorant | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Elden Ring | 6−7 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
World of Tanks | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry 5 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Fortnite | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Valorant | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Так Pro 560X и GeForce 920M конкурируют в популярных играх:
- Pro 560X на 153% быстрее в 1080p
- Pro 560X на 413% быстрее в 1440p
- Pro 560X на 433% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, Pro 560X на 1700% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и High Preset, GeForce 920M на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 560X лучше в 46 тестах (94%)
- GeForce 920M лучше в 3 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.56 | 1.87 |
Новизна | 16 июля 2018 | 13 марта 2015 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 33 Ватт |
У Pro 560X следующие преимущества: производительность выше на 411.2%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce 920M: энергопотребление ниже на 127.3%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 560X, поскольку она выигрывает у GeForce 920M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 560X предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce 920M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 560X и GeForce 920M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.