Radeon Pro 555 vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 555 и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает Pro 555 на целых 621% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 555 и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 511 | 37 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 10.31 |
Энергоэффективность | 7.54 | 13.60 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 5 июня 2017 (7 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 555 и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 555 и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 10752 |
Частота ядра | 850 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 40.80 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.306 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 48 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 555 и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 8-pin EPS |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 555 и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1275 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.60 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 555 и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 555 и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 555 и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 555 и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 32
−450%
| 176
+450%
|
1440p | 18−20
−650%
| 135
+650%
|
4K | 12
−875%
| 117
+875%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 26.41 |
1440p | нет данных | 34.44 |
4K | нет данных | 39.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−469%
|
70−75
+469%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−340%
|
85−90
+340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
Battlefield 5 | 32
−316%
|
130−140
+316%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−394%
|
80−85
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−469%
|
70−75
+469%
|
Far Cry 5 | 26
−242%
|
85−90
+242%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−343%
|
100−110
+343%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−265%
|
190−200
+265%
|
Hitman 3 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−264%
|
170−180
+264%
|
Metro Exodus | 24−27
−446%
|
130−140
+446%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−267%
|
150−160
+267%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−238%
|
85−90
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
Battlefield 5 | 26
−412%
|
130−140
+412%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−394%
|
80−85
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−469%
|
70−75
+469%
|
Far Cry 5 | 21
−324%
|
85−90
+324%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−343%
|
100−110
+343%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−265%
|
190−200
+265%
|
Hitman 3 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−264%
|
170−180
+264%
|
Metro Exodus | 24−27
−446%
|
130−140
+446%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−985%
|
293
+985%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−274%
|
85−90
+274%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−394%
|
80−85
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−469%
|
70−75
+469%
|
Far Cry 5 | 15
−493%
|
85−90
+493%
|
Forza Horizon 4 | 18
−994%
|
190−200
+994%
|
Hitman 3 | 16−18
−456%
|
85−90
+456%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−377%
|
224
+377%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−967%
|
288
+967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1186%
|
180
+1186%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−433%
|
60−65
+433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Far Cry 5 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−619%
|
230−240
+619%
|
Hitman 3 | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1135%
|
210
+1135%
|
Metro Exodus | 10−11
−530%
|
63
+530%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2988%
|
247
+2988%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−281%
|
190−200
+281%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Hitman 3 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−527%
|
180−190
+527%
|
Metro Exodus | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2820%
|
146
+2820%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3625%
|
149
+3625%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Так Pro 555 и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 450% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 650% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 875% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A6000 на 3625% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 превзошла Pro 555 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.14 | 58.68 |
Новизна | 5 июня 2017 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 300 Ватт |
У Pro 555 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 620.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 555 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 555 предназначена для мобильных рабочих станций, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 555 и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.