Radeon Pro 5500M vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает Pro 5500M на целых 411% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 310 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.00 |
Энергоэффективность | 14.21 | 19.27 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Navi 14 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 9728 |
Частота ядра | 1000 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 139.2 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 96 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−305%
| 239
+305%
|
1440p | 56
−196%
| 166
+196%
|
4K | 26
−315%
| 108
+315%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.02 |
1440p | нет данных | 7.22 |
4K | нет данных | 11.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−725%
|
231
+725%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−358%
|
180−190
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−803%
|
262
+803%
|
Battlefield 5 | 55−60
−321%
|
240−250
+321%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−725%
|
231
+725%
|
Far Cry 5 | 40−45
−188%
|
110−120
+188%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−319%
|
200−210
+319%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−138%
|
260−270
+138%
|
Hitman 3 | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−263%
|
300−350
+263%
|
Metro Exodus | 60−65
−154%
|
150−160
+154%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−65.3%
|
120−130
+65.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−597%
|
400−450
+597%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−81.2%
|
150−160
+81.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−358%
|
180−190
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−648%
|
217
+648%
|
Battlefield 5 | 55−60
−321%
|
240−250
+321%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−140%
|
120−130
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−650%
|
210
+650%
|
Far Cry 5 | 40−45
−188%
|
110−120
+188%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−319%
|
200−210
+319%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−138%
|
260−270
+138%
|
Hitman 3 | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−263%
|
300−350
+263%
|
Metro Exodus | 32
−384%
|
150−160
+384%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−143%
|
120−130
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−783%
|
512
+783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−402%
|
200−210
+402%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−81.2%
|
150−160
+81.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−358%
|
180−190
+358%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−552%
|
189
+552%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−243%
|
120−130
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−579%
|
190
+579%
|
Far Cry 5 | 40−45
−188%
|
110−120
+188%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−138%
|
260−270
+138%
|
Hitman 3 | 30−35
−279%
|
120−130
+279%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−355%
|
396
+355%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−728%
|
480
+728%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−564%
|
259
+564%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−92.9%
|
164
+92.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−130%
|
120−130
+130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−388%
|
160−170
+388%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−315%
|
110−120
+315%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−920%
|
153
+920%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−332%
|
80−85
+332%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1190%
|
129
+1190%
|
Far Cry 5 | 20−22
−320%
|
80−85
+320%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−182%
|
270−280
+182%
|
Hitman 3 | 21−24
−524%
|
130−140
+524%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−822%
|
332
+822%
|
Metro Exodus | 41
−263%
|
149
+263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−1047%
|
390
+1047%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−855%
|
191
+855%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−109%
|
240−250
+109%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−269%
|
120−130
+269%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−418%
|
85−90
+418%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−431%
|
65−70
+431%
|
Hitman 3 | 12−14
−538%
|
80−85
+538%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−151%
|
220−230
+151%
|
Metro Exodus | 18−20
−689%
|
140−150
+689%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1000%
|
187
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−710%
|
80−85
+710%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1011%
|
100
+1011%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Far Cry 5 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−729%
|
190−200
+729%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−926%
|
195
+926%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1143%
|
87
+1143%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−594%
|
110−120
+594%
|
Так Pro 5500M и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 305% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 196% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 315% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла Pro 5500M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.60 | 89.86 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 320 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 276.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 410.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 40%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 5500M и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.