Radeon Pro 5500M vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Mobile опережает Pro 5500M на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 310 | 271 |
Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
Энергоэффективность | 14.20 | 27.78 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 14 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 ноября 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 139.2 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
+1.7%
| 58
−1.7%
|
1440p | 56
+19.1%
| 47
−19.1%
|
4K | 26
+18.2%
| 22
−18.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−69%
|
49
+69%
|
Battlefield 5 | 55−60
−13.8%
|
65−70
+13.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−47.2%
|
53
+47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−64.3%
|
46
+64.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−68.3%
|
69
+68.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−75%
|
84
+75%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−10.7%
|
120−130
+10.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−50%
|
51
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−108%
|
181
+108%
|
Metro Exodus | 60−65
−49.2%
|
91
+49.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+70.5%
|
44
−70.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−15.5%
|
65−70
+15.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−136%
|
201
+136%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−10.3%
|
32
+10.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
−13.8%
|
65−70
+13.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+6.4%
|
47
−6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−41.5%
|
58
+41.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−22.9%
|
59
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−10.7%
|
120−130
+10.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−47.1%
|
50
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−107%
|
180
+107%
|
Metro Exodus | 32
−147%
|
79
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+30.8%
|
39
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−29.3%
|
75
+29.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−115%
|
183
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+93.3%
|
15
−93.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+12.9%
|
31
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−21.4%
|
34
+21.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+5.1%
|
39
−5.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−10.7%
|
120−130
+10.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−26.5%
|
43
+26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+35.9%
|
64
−35.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−8.6%
|
63
+8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+286%
|
22
−286%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+31.7%
|
41
−31.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Far Cry 5 | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−17.7%
|
110−120
+17.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−33.3%
|
28
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Metro Exodus | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−4.3%
|
120
+4.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
Hitman 3 | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+114%
|
42
−114%
|
Metro Exodus | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Так Pro 5500M и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 2% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 19% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro 5500M на 286% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 147% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro 5500M лучше в 13 тестах (18%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 58 тестах (81%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.59 | 20.24 |
Новизна | 13 ноября 2019 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 85 Ватт | 50 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: производительность выше на 15.1%, новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 70%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 5500M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 5500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.