Radeon Pro 460 vs GeForce MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro 460 и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
MX550 опережает Pro 460 на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro 460 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 484 | 405 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 17.68 | 32.57 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Baffin | TU117S |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 30 октября 2016 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro 460 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro 460 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 850 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 907 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 58.05 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 1.858 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro 460 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro 460 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1270 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 81.28 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro 460 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro 460 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro 460 и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro 460 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro 460 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40
−20%
| 48
+20%
|
4K | 21−24
−33.3%
| 28
+33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Battlefield 5 | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Hitman 3 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Metro Exodus | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−15%
|
65−70
+15%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Battlefield 5 | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Hitman 3 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Metro Exodus | 27−30
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−79.3%
|
52
+79.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−15%
|
65−70
+15%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Hitman 3 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−44.8%
|
42
+44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−58.8%
|
27
+58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−15%
|
65−70
+15%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−54.1%
|
55−60
+54.1%
|
Hitman 3 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Metro Exodus | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−29.8%
|
70−75
+29.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Так Pro 460 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 20% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX550 на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 превзошла Pro 460 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.95 | 11.78 |
Новизна | 30 октября 2016 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 25 Ватт |
У Pro 460 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: производительность выше на 31.6%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 40%.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 460 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro 460 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro 460 и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.