Radeon HD 6970 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает HD 6970 на целых 788% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 539 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.05 | 45.71 |
Энергоэффективность | 2.03 | 14.08 |
Архитектура | TeraScale 3 (2010−2013) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Cayman | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 14 декабря 2010 (14 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 369$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 4253% лучше, чем у HD 6970.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 8704 |
Частота ядра | нет данных | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 880 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 2,640 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 550 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 84.48 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 96 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18−20
−833%
| 168
+833%
|
1440p | 14−16
−793%
| 125
+793%
|
4K | 9−10
−867%
| 87
+867%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 20.50
−393%
| 4.16
+393%
|
1440p | 26.36
−371%
| 5.59
+371%
|
4K | 41.00
−410%
| 8.03
+410%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 393% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 371% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 410% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−900%
|
150−160
+900%
|
Elden Ring | 21−24
−1090%
|
250−260
+1090%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−787%
|
133
+787%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−1177%
|
383
+1177%
|
Metro Exodus | 18−20
−579%
|
129
+579%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−524%
|
131
+524%
|
Valorant | 24−27
−965%
|
277
+965%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−733%
|
125
+733%
|
Dota 2 | 24−27
−465%
|
147
+465%
|
Elden Ring | 21−24
−1357%
|
306
+1357%
|
Far Cry 5 | 30−35
−273%
|
123
+273%
|
Fortnite | 40−45
−482%
|
250−260
+482%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−987%
|
326
+987%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−465%
|
147
+465%
|
Metro Exodus | 18−20
−526%
|
119
+526%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−264%
|
210−220
+264%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−467%
|
119
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−657%
|
170−180
+657%
|
Valorant | 24−27
−669%
|
200
+669%
|
World of Tanks | 110−120
−147%
|
270−280
+147%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−409%
|
110−120
+409%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−680%
|
117
+680%
|
Dota 2 | 24−27
−419%
|
135
+419%
|
Far Cry 5 | 30−35
−282%
|
120−130
+282%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−857%
|
287
+857%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−264%
|
210−220
+264%
|
Valorant | 24−27
−931%
|
268
+931%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
Elden Ring | 9−10
−1911%
|
181
+1911%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1144%
|
112
+1144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
World of Tanks | 50−55
−743%
|
400−450
+743%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−569%
|
85−90
+569%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−169%
|
85−90
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Far Cry 5 | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1360%
|
219
+1360%
|
Metro Exodus | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1310%
|
140−150
+1310%
|
Valorant | 18−20
−1205%
|
248
+1205%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Dota 2 | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
Elden Ring | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
Metro Exodus | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−895%
|
200−210
+895%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
Dota 2 | 18−20
−617%
|
129
+617%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1067%
|
100−110
+1067%
|
Fortnite | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1588%
|
135
+1588%
|
Valorant | 7−8
−2086%
|
153
+2086%
|
Так HD 6970 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 833% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 793% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 867% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 7800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла HD 6970 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.38 | 65.53 |
Новизна | 14 декабря 2010 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 550 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 787.9%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 400%, технологический процесс более продвинутый на 400%, и энергопотребление ниже на 71.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6970 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.