Radeon HD 6970 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает HD 6970 на целых 788% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 548 | 31 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.07 | 46.43 |
Энергоэффективность | 2.02 | 14.03 |
Архитектура | TeraScale 3 (2010−2013) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Cayman | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 14 декабря 2010 (14 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 369$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 4239% лучше, чем у HD 6970.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 8704 |
Частота ядра | нет данных | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 880 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 2,640 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 550 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 84.48 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 96 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1375 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6970 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18−20
−828%
| 167
+828%
|
1440p | 14−16
−800%
| 126
+800%
|
4K | 9−10
−878%
| 88
+878%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 20.50
−390%
| 4.19
+390%
|
1440p | 26.36
−375%
| 5.55
+375%
|
4K | 41.00
−416%
| 7.94
+416%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 390% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 375% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 на 416% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−1706%
|
307
+1706%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−979%
|
150−160
+979%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
−1306%
|
239
+1306%
|
Battlefield 5 | 30−33
−473%
|
172
+473%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−886%
|
138
+886%
|
Far Cry 5 | 21−24
−614%
|
157
+614%
|
Fortnite | 40−45
−581%
|
280−290
+581%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−661%
|
230−240
+661%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−794%
|
152
+794%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
Valorant | 70−75
−353%
|
300−350
+353%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−765%
|
147
+765%
|
Battlefield 5 | 30−33
−420%
|
156
+420%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−148%
|
270−280
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−857%
|
134
+857%
|
Dota 2 | 50−55
−172%
|
147
+172%
|
Far Cry 5 | 21−24
−582%
|
150
+582%
|
Fortnite | 40−45
−581%
|
280−290
+581%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−661%
|
230−240
+661%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−724%
|
140
+724%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−488%
|
147
+488%
|
Metro Exodus | 12−14
−885%
|
128
+885%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1583%
|
303
+1583%
|
Valorant | 70−75
−353%
|
300−350
+353%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−383%
|
145
+383%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−836%
|
131
+836%
|
Dota 2 | 50−55
−150%
|
135
+150%
|
Far Cry 5 | 21−24
−536%
|
140
+536%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−661%
|
230−240
+661%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−782%
|
150−160
+782%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−728%
|
149
+728%
|
Valorant | 70−75
−262%
|
268
+262%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−581%
|
280−290
+581%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−753%
|
450−500
+753%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1144%
|
112
+1144%
|
Metro Exodus | 7−8
−1257%
|
95
+1257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−397%
|
350−400
+397%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−854%
|
124
+854%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
Far Cry 5 | 14−16
−864%
|
135
+864%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−764%
|
95−100
+764%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1155%
|
130−140
+1155%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−979%
|
150−160
+979%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−694%
|
143
+694%
|
Metro Exodus | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2200%
|
115
+2200%
|
Valorant | 35−40
−831%
|
300−350
+831%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
Dota 2 | 24−27
−416%
|
129
+416%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1243%
|
94
+1243%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1264%
|
150−160
+1264%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Так HD 6970 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 828% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 800% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 878% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 на 3150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла HD 6970 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.38 | 65.51 |
Новизна | 14 декабря 2010 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 550 Ватт | 320 Ватт |
У RTX 3080 следующие преимущества: производительность выше на 787.7%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 400%, технологический процесс более тонкий на 400%, и энергопотребление ниже на 71.9%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6970 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.