Radeon HD 6870 vs GeForce RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti опережает HD 6870 на целых 1124% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 609 | 22 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.99 | 22.74 |
Энергоэффективность | 2.62 | 13.82 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Barts | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 21 октября 2010 (14 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 2197% лучше, чем у HD 6870.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 10240 |
Частота ядра | нет данных | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 56 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 220 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1050 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 57
−1040%
| 650−700
+1040%
|
Full HD | 63
−240%
| 214
+240%
|
1200p | 39
−1054%
| 450−500
+1054%
|
1440p | 10−12
−1350%
| 145
+1350%
|
4K | 7−8
−1286%
| 97
+1286%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.79
+47.7%
| 5.60
−47.7%
|
1440p | 23.90
−189%
| 8.27
+189%
|
4K | 34.14
−176%
| 12.36
+176%
|
- Стоимость одного кадра у HD 6870 на 48% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 189% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3080 Ti на 176% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−1446%
|
200−210
+1446%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1283%
|
160−170
+1283%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1891%
|
219
+1891%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−1446%
|
200−210
+1446%
|
Battlefield 5 | 21−24
−657%
|
170−180
+657%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1283%
|
160−170
+1283%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1573%
|
184
+1573%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1200%
|
208
+1200%
|
Fortnite | 30−35
−844%
|
300−350
+844%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−928%
|
250−260
+928%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1567%
|
200
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−785%
|
170−180
+785%
|
Valorant | 60−65
−472%
|
350−400
+472%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−1446%
|
200−210
+1446%
|
Battlefield 5 | 21−24
−657%
|
170−180
+657%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1283%
|
160−170
+1283%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 189
−47.1%
|
270−280
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1355%
|
160
+1355%
|
Dota 2 | 45−50
−420%
|
234
+420%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1138%
|
198
+1138%
|
Fortnite | 30−35
−844%
|
300−350
+844%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−928%
|
250−260
+928%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1467%
|
188
+1467%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−816%
|
174
+816%
|
Metro Exodus | 10−11
−1620%
|
172
+1620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−785%
|
170−180
+785%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−2380%
|
372
+2380%
|
Valorant | 60−65
−472%
|
350−400
+472%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−752%
|
196
+752%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1283%
|
160−170
+1283%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1227%
|
146
+1227%
|
Dota 2 | 45−50
−382%
|
217
+382%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1063%
|
186
+1063%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−928%
|
250−260
+928%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−785%
|
170−180
+785%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1107%
|
181
+1107%
|
Valorant | 60−65
−506%
|
388
+506%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−844%
|
300−350
+844%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−1120%
|
500−550
+1120%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2450%
|
153
+2450%
|
Metro Exodus | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
Valorant | 60−65
−643%
|
400−450
+643%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−2643%
|
192
+2643%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1660%
|
176
+1660%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1600%
|
220−230
+1600%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1088%
|
95−100
+1088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1813%
|
150−160
+1813%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−1273%
|
150−160
+1273%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 45−50 |
Grand Theft Auto V | 16−18
−971%
|
182
+971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7500%
|
152
+7500%
|
Valorant | 27−30
−1126%
|
300−350
+1126%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4433%
|
136
+4433%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 45−50 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Dota 2 | 18−20
−1011%
|
211
+1011%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1717%
|
109
+1717%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2063%
|
170−180
+2063%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так HD 6870 и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 1040% быстрее в 900p
- RTX 3080 Ti на 240% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 1054% быстрее в 1200p
- RTX 3080 Ti на 1350% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 1286% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti на 7500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 61 тесте (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.67 | 69.38 |
Новизна | 21 октября 2010 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 350 Ватт |
У HD 6870 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 131.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 1123.6%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.