Radeon HD 6870 vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает HD 6870 на целых 910% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 602 | 42 |
Место по популярности | не в топ-100 | 37 |
Соотношение цена-качество | 0.99 | 57.29 |
Энергоэффективность | 2.62 | 18.17 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Barts | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 21 октября 2010 (14 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 5687% лучше, чем у HD 6870.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 5888 |
Частота ядра | нет данных | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 56 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 220 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1050 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−884%
| 600−650
+884%
|
Full HD | 63
−138%
| 150
+138%
|
1200p | 39
−797%
| 350−400
+797%
|
1440p | 9−10
−989%
| 98
+989%
|
4K | 6−7
−967%
| 64
+967%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.79
−14%
| 3.33
+14%
|
1440p | 26.56
−422%
| 5.09
+422%
|
4K | 39.83
−411%
| 7.80
+411%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 14% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 422% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 411% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−1046%
|
149
+1046%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1236%
|
147
+1236%
|
Elden Ring | 14−16
−847%
|
142
+847%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−550%
|
110−120
+550%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−938%
|
135
+938%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1027%
|
124
+1027%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1196%
|
311
+1196%
|
Metro Exodus | 14−16
−786%
|
124
+786%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−594%
|
118
+594%
|
Valorant | 16−18
−1438%
|
246
+1438%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−550%
|
110−120
+550%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−800%
|
117
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−891%
|
109
+891%
|
Dota 2 | 18−20
−621%
|
137
+621%
|
Elden Ring | 14−16
−1507%
|
241
+1507%
|
Far Cry 5 | 27−30
−237%
|
91
+237%
|
Fortnite | 30−35
−574%
|
220−230
+574%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−967%
|
256
+967%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−605%
|
134
+605%
|
Metro Exodus | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−348%
|
210−220
+348%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−867%
|
170−180
+867%
|
Valorant | 16−18
−894%
|
159
+894%
|
World of Tanks | 189
−47.6%
|
270−280
+47.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−550%
|
110−120
+550%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−708%
|
105
+708%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
Dota 2 | 18−20
−558%
|
125
+558%
|
Far Cry 5 | 27−30
−333%
|
110−120
+333%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−829%
|
223
+829%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−348%
|
210−220
+348%
|
Valorant | 16−18
−1381%
|
237
+1381%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Elden Ring | 7−8
−1786%
|
132
+1786%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1483%
|
95
+1483%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−386%
|
170−180
+386%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
World of Tanks | 40−45
−827%
|
350−400
+827%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−867%
|
85−90
+867%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1744%
|
166
+1744%
|
Metro Exodus | 6−7
−1583%
|
101
+1583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1600%
|
110−120
+1600%
|
Valorant | 14−16
−1287%
|
208
+1287%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−588%
|
117
+588%
|
Elden Ring | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−576%
|
115
+576%
|
Metro Exodus | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1188%
|
200−210
+1188%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−588%
|
117
+588%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Dota 2 | 16−18
−635%
|
125
+635%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Fortnite | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Valorant | 5−6
−2220%
|
116
+2220%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Так HD 6870 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 884% быстрее в 900p
- RTX 3070 на 138% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 797% быстрее в 1200p
- RTX 3070 на 989% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 967% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 на 4800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.75 | 58.06 |
Новизна | 21 октября 2010 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 220 Ватт |
У HD 6870 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 45.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 909.7%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 6870 и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.