Radeon HD 6870 vs GeForce RTX 3070
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon HD 6870 und GeForce RTX 3070 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3070 übertrifft HD 6870 um satte 910%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon HD 6870 und GeForce RTX 3070 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 609 | 45 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 40 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.99 | 57.78 |
Leistungseffizienz | 2.62 | 18.17 |
Architektur | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Barts | GA104 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Design | reference | keine Angaben |
Veröffentlichungsdatum | 21 Oktober 2010 (14 Jahre vor) | 1 September 2020 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $239 | $499 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX 3070 hat ein 5736% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als HD 6870.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon HD 6870 und GeForce RTX 3070: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon HD 6870 und GeForce RTX 3070, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1120 | 5888 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 1500 MHz |
Boost-Frequenz | 900 MHz | 1725 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,700 million | 17,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 151 Watt | 220 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 50.40 | 317.4 |
Gleitkomma-Leistung | 2.016 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 56 | 184 |
Tensor Cores | keine Angaben | 184 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 46 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon HD 6870 und GeForce RTX 3070 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCIe 2.0 x16 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 220 mm | 242 mm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon HD 6870 und GeForce RTX 3070 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1050 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 134.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon HD 6870 und GeForce RTX 3070. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon HD 6870 und GeForce RTX 3070 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
CrossFire | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon HD 6870 und GeForce RTX 3070 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon HD 6870 und GeForce RTX 3070. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon HD 6870 und GeForce RTX 3070 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 57
−865%
| 550−600
+865%
|
Full HD | 63
−138%
| 150
+138%
|
1200p | 39
−797%
| 350−400
+797%
|
1440p | 9−10
−989%
| 98
+989%
|
4K | 6−7
−967%
| 64
+967%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.79
−14%
| 3.33
+14%
|
1440p | 26.56
−422%
| 5.09
+422%
|
4K | 39.83
−411%
| 7.80
+411%
|
- Die Kosten pro Frame bei RTX 3070 sind 14% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 3070 sind 422% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 3070 sind 411% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−1923%
|
263
+1923%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1142%
|
149
+1142%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1236%
|
147
+1236%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−1408%
|
196
+1408%
|
Battlefield 5 | 21−24
−548%
|
149
+548%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1164%
|
139
+1164%
|
Far Cry 5 | 16−18
−863%
|
154
+863%
|
Fortnite | 30−35
−641%
|
230−240
+641%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−728%
|
200−210
+728%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1225%
|
159
+1225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−785%
|
170−180
+785%
|
Valorant | 60−65
−359%
|
290−300
+359%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−769%
|
113
+769%
|
Battlefield 5 | 21−24
−474%
|
132
+474%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−875%
|
117
+875%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 189
−47.1%
|
270−280
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1045%
|
126
+1045%
|
Dota 2 | 45−50
−196%
|
133
+196%
|
Far Cry 5 | 16−18
−825%
|
148
+825%
|
Fortnite | 30−35
−641%
|
230−240
+641%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−728%
|
200−210
+728%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1133%
|
148
+1133%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−632%
|
139
+632%
|
Metro Exodus | 10−11
−1100%
|
120
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−785%
|
170−180
+785%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1433%
|
230
+1433%
|
Valorant | 60−65
−359%
|
290−300
+359%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−417%
|
119
+417%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−775%
|
105
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−827%
|
102
+827%
|
Dota 2 | 45−50
−178%
|
125
+178%
|
Far Cry 5 | 16−18
−781%
|
141
+781%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−728%
|
200−210
+728%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−785%
|
170−180
+785%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−707%
|
121
+707%
|
Valorant | 60−65
−270%
|
237
+270%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−641%
|
230−240
+641%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−832%
|
350−400
+832%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Metro Exodus | 4−5
−1775%
|
75
+1775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
Valorant | 60−65
−452%
|
300−350
+452%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1371%
|
103
+1371%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1150%
|
125
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1200%
|
160−170
+1200%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1338%
|
110−120
+1338%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−1255%
|
140−150
+1255%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 30−35 |
Grand Theft Auto V | 16−18
−588%
|
117
+588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Valorant | 27−30
−1037%
|
300−350
+1037%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 16 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Dota 2 | 18−20
−558%
|
125
+558%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1760%
|
90−95
+1760%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
So konkurrieren HD 6870 und RTX 3070 in beliebten Spielen:
- RTX 3070 ist 865% schneller in 900p
- RTX 3070 ist 138% schneller in 1080p
- RTX 3070 ist 797% schneller in 1200p
- RTX 3070 ist 989% schneller in 1440p
- RTX 3070 ist 967% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 3070 um 4400% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 3070 liegt in 61 Tests vorn (98%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 5.67 | 57.26 |
Neuheit | 21 Oktober 2010 | 1 September 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 151 Watt | 220 Watt |
HD 6870 hat 45.7% weniger Stromverbrauch.
RTX 3070 hingegen hat eine um 909.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3070 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6870 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.