GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon HD 6870
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon HD 6870, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 (мобильная) опережает HD 6870 на целых 222% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6870, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 304 | 605 |
Место по популярности | 68 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.00 |
Энергоэффективность | 25.50 | 2.62 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | TU117 | Barts |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 21 октября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 239$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6870: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6870, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1120 |
Частота ядра | 1380 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 1,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 151 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 50.40 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 2.016 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6870 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 220 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6870 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1050 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 134.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6870 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6870 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6870 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon HD 6870 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon HD 6870 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 190−200
+211%
| 61
−211%
|
Full HD | 59
−6.8%
| 63
+6.8%
|
1200p | 120−130
+208%
| 39
−208%
|
1440p | 36
+260%
| 10−12
−260%
|
4K | 23
+229%
| 7−8
−229%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.79 |
1440p | нет данных | 23.90 |
4K | нет данных | 34.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+267%
|
18−20
−267%
|
Counter-Strike 2 | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Forza Horizon 4 | 79
+229%
|
24−27
−229%
|
Forza Horizon 5 | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
Metro Exodus | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+318%
|
16−18
−318%
|
Valorant | 83
+361%
|
18−20
−361%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Counter-Strike 2 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Dota 2 | 72
+279%
|
18−20
−279%
|
Far Cry 5 | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Fortnite | 95−100
+191%
|
30−35
−191%
|
Forza Horizon 4 | 64
+167%
|
24−27
−167%
|
Forza Horizon 5 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Grand Theft Auto V | 59
+211%
|
18−20
−211%
|
Metro Exodus | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+244%
|
45−50
−244%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
Valorant | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
World of Tanks | 130
−45.4%
|
189
+45.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Dota 2 | 89
+368%
|
18−20
−368%
|
Far Cry 5 | 73
+170%
|
27−30
−170%
|
Forza Horizon 4 | 55
+129%
|
24−27
−129%
|
Forza Horizon 5 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+165%
|
45−50
−165%
|
Valorant | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+364%
|
35−40
−364%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
World of Tanks | 120−130
+210%
|
40−45
−210%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Forza Horizon 5 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Metro Exodus | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Valorant | 45−50
+213%
|
14−16
−213%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Dota 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Metro Exodus | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
Far Cry 5 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Fortnite | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 5 | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Valorant | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и HD 6870 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 211% быстрее в 900p
- HD 6870 на 7% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 208% быстрее в 1200p
- GTX 1650 (мобильная) на 260% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 229% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 1100% быстрее.
- в World of Tanks, при разрешении 1080p и High Preset, HD 6870 на 45% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 63 тестах (98%)
- HD 6870 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.52 | 5.75 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 21 октября 2010 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 151 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 222.1%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 202%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 6870 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon HD 6870 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.