Radeon HD 6870 vs GeForce GTX 1660
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 опережает HD 6870 на целых 428% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 609 | 194 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Соотношение цена-качество | 0.99 | 46.93 |
Энергоэффективность | 2.62 | 17.41 |
Архитектура | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Barts | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 21 октября 2010 (14 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 239$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 4640% лучше, чем у HD 6870.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1120 | 1408 |
Частота ядра | нет данных | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 1,700 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 50.40 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 2.016 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 56 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.0 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 220 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1050 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 134.4 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 6870 и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−392%
| 300−350
+392%
|
Full HD | 63
−33.3%
| 84
+33.3%
|
1200p | 39
−413%
| 200−210
+413%
|
1440p | 9−10
−467%
| 51
+467%
|
4K | 5−6
−440%
| 27
+440%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.79
−45.5%
| 2.61
+45.5%
|
1440p | 26.56
−518%
| 4.29
+518%
|
4K | 47.80
−489%
| 8.11
+489%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 46% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 518% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 489% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−555%
|
72
+555%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−500%
|
132
+500%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
Metro Exodus | 14−16
−579%
|
95
+579%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−559%
|
112
+559%
|
Valorant | 18−20
−667%
|
138
+667%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−263%
|
58
+263%
|
Dota 2 | 45−50
−387%
|
219
+387%
|
Far Cry 5 | 27−30
−437%
|
145
+437%
|
Fortnite | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−400%
|
110
+400%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−425%
|
63
+425%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−505%
|
115
+505%
|
Metro Exodus | 14−16
−371%
|
66
+371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−350%
|
216
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−135%
|
40
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−467%
|
100−110
+467%
|
Valorant | 18−20
−261%
|
65
+261%
|
World of Tanks | 189
−45%
|
270−280
+45%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−291%
|
43
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Dota 2 | 45−50
−338%
|
197
+338%
|
Far Cry 5 | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−332%
|
95
+332%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−269%
|
170−180
+269%
|
Valorant | 18−20
−539%
|
115
+539%
|
1440p
High Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−767%
|
52
+767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−269%
|
129
+269%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
World of Tanks | 40−45
−378%
|
190−200
+378%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Far Cry 5 | 12−14
−683%
|
90−95
+683%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Metro Exodus | 6−7
−883%
|
59
+883%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Valorant | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 14−16 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−406%
|
81
+406%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−188%
|
49
+188%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 6 |
Dota 2 | 18−20
−358%
|
87
+358%
|
Far Cry 5 | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
Fortnite | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Valorant | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
Так HD 6870 и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 392% быстрее в 900p
- GTX 1660 на 33% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 413% быстрее в 1200p
- GTX 1660 на 467% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 440% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1660 на 883% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 56 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.69 | 30.02 |
Новизна | 21 октября 2010 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 151 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 427.6%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более тонкий на 233.3%, и энергопотребление ниже на 25.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.