Radeon 660M vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 660M и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A500 Mobile опережает 660M на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 660M и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 332 | 311 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.98 | 20.09 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Rembrandt+ | GA107S |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 3 января 2023 (1 год назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 660M и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 660M и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 1500 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1900 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 13,100 млн | нет данных |
Технологический процесс | 6 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 45.60 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 1.459 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | 6 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 660M и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 660M и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 660M и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 660M и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 660M и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 660M и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−72%
| 43
+72%
|
1440p | 21−24
−19%
| 25
+19%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Battlefield 5 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry 5 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Hitman 3 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−44.4%
|
75−80
+44.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−71%
|
50−55
+71%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Battlefield 5 | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Hitman 3 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−44.4%
|
75−80
+44.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−71%
|
50−55
+71%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−87.9%
|
62
+87.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Far Cry 5 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 22
−255%
|
75−80
+255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−100%
|
54
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−93.3%
|
29
+93.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−29%
|
80−85
+29%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−90.7%
|
80−85
+90.7%
|
Hitman 3 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Metro Exodus | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Hitman 3 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−90.2%
|
75−80
+90.2%
|
Metro Exodus | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Так Radeon 660M и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A500 Mobile на 72% быстрее в 1080p
- RTX A500 Mobile на 19% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, Radeon 660M на 4% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A500 Mobile на 255% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 660M лучше в 1 тесте (1%)
- RTX A500 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.31 | 17.57 |
Новизна | 3 января 2023 | 22 марта 2022 |
Технологический процесс | 6 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 60 Ватт |
У Radeon 660M следующие преимущества: новее на 9 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: производительность выше на 7.7%.
Разница в производительности между Radeon 660M и RTX A500 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 660M предназначена для ноутбуков, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon 660M и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.