Radeon 610M vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 610M и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A500 Mobile опережает 610M на целых 515% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 610M и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 784 | 306 |
Место по популярности | 37 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.19 | 20.30 |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Dragon Range | GA107S |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 3 января 2023 (1 год назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 610M и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 610M и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 128 | 2048 |
Частота ядра | 400 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 2200 МГц | 1537 МГц |
Технологический процесс | 5 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 17.60 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5632 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | 2 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 610M и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 610M и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 4 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 64 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 610M и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 610M и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 610M и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 610M и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−269%
| 48
+269%
|
1440p | 61
+126%
| 27
−126%
|
4K | 0−1 | 4 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Battlefield 5 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Hitman 3 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−255%
|
75−80
+255%
|
Metro Exodus | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Battlefield 5 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Hitman 3 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−255%
|
75−80
+255%
|
Metro Exodus | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−343%
|
62
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Hitman 3 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−255%
|
75−80
+255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−440%
|
54
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−314%
|
29
+314%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Hitman 3 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−459%
|
95−100
+459%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 21−24 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так Radeon 610M и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A500 Mobile на 269% быстрее в 1080p
- Radeon 610M на 126% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX A500 Mobile на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A500 Mobile лучше в 61 тесте (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.85 | 17.54 |
Новизна | 3 января 2023 | 22 марта 2022 |
Технологический процесс | 5 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 60 Ватт |
У Radeon 610M следующие преимущества: новее на 9 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 60%, и энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: производительность выше на 515.4%.
Мы рекомендуем RTX A500 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon 610M предназначена для настольных компьютеров, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon 610M и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.