Radeon 530 vs GeForce MX230

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Radeon 530 и GeForce MX230, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

Radeon 530
2017
4 Гб DDR3/GDDR5, 50 Вт
2.66

MX230 опережает 530 на впечатляющие 79% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 530 и GeForce MX230, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности812645
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность3.6532.59
АрхитектураGCN 3.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Графический процессорWestonGP108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода18 апреля 2017 (7 лет назад)21 февраля 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Radeon 530 и GeForce MX230: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 530 и GeForce MX230, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384256
Частота ядра730 МГц1519 МГц
Частота в режиме Boost1024 МГц1582 МГц
Количество транзисторов1,550 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт10 Вт
Скорость текстурирования24.5825.31
Производительность с плавающей точкой0.7864 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs816
TMUs2416

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 530 и GeForce MX230 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхСредний
ИнтерфейсPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Radeon 530 и GeForce MX230 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3/GDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти64 бит64 бит
Частота памяти900 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти14.40 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Radeon 530 и GeForce MX230 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Radeon 530 и GeForce MX230 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Radeon 530 и GeForce MX230 API, включая их версии.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Шейдерная модель6.36.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Radeon 530 и GeForce MX230 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Radeon 530 2.66
GeForce MX230 4.75
+78.6%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Radeon 530 1026
GeForce MX230 1830
+78.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Radeon 530 2327
GeForce MX230 3364
+44.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Radeon 530 1542
GeForce MX230 2468
+60%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Radeon 530 9210
GeForce MX230 15797
+71.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Radeon 530 5015
GeForce MX230 6656
+32.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Radeon 530 107458
GeForce MX230 183041
+70.3%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 530 443
GeForce MX230 748
+68.8%

Производительность в играх

Результаты Radeon 530 и GeForce MX230 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD15
−40%
21
+40%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+23.1%
13
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5−6
Battlefield 5 4−5
−375%
19
+375%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−75%
14
+75%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 10
−40%
14
+40%
Far Cry New Dawn 12
−41.7%
17
+41.7%
Forza Horizon 4 35
−68.6%
59
+68.6%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Metro Exodus 13
−38.5%
18
+38.5%
Red Dead Redemption 2 13
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
−27.8%
23
+27.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5−6
Battlefield 5 4−5
−225%
13
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−85.7%
13
+85.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 5−6
−140%
12
+140%
Far Cry New Dawn 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Forza Horizon 4 32
−65.6%
53
+65.6%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Metro Exodus 5
−160%
13
+160%
Red Dead Redemption 2 9
−44.4%
12−14
+44.4%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6
−50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 5−6
−40%
7
+40%
Forza Horizon 4 12−14
+8.3%
12
−8.3%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 21−24
−47.6%
30−35
+47.6%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−50%
9
+50%
Watch Dogs: Legion 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−117%
12−14
+117%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%
Watch Dogs: Legion 14−16
−100%
30−33
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%

Так Radeon 530 и GeForce MX230 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX230 на 40% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 530 на 50% быстрее.
  • в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX230 на 375% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • Radeon 530 лучше в 3 тестах (5%)
  • GeForce MX230 лучше в 53 тестах (83%)
  • ничья в 8 тестах (13%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.66 4.75
Новизна 18 апреля 2017 21 февраля 2019
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 10 Ватт

У Radeon 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX230: производительность выше на 78.6%, новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 400%.

Мы рекомендуем GeForce MX230, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между Radeon 530 и GeForce MX230 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Radeon 530
Radeon 530
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 729 голосов

Оцените Radeon 530 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1389 голосов

Оцените GeForce MX230 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Radeon 530 или GeForce MX230, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.