Quadro RTX A6000 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RX 6800M на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 37 | 147 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.30 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.52 | 16.40 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | Navi 22 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 октября 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 4,649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 2560 |
Частота ядра | 1410 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1800 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 604.8 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 112 | 64 |
TMUs | 336 | 160 |
Tensor Cores | 336 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 84 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 174
+61.1%
| 108
−61.1%
|
1440p | 135
+82.4%
| 74
−82.4%
|
4K | 109
+148%
| 44
−148%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.72 | нет данных |
1440p | 34.44 | нет данных |
4K | 42.65 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−66.2%
|
123
+66.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+18.9%
|
70−75
−18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−51.4%
|
109
+51.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
+19.8%
|
110−120
−19.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−48.6%
|
110
+48.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+17.1%
|
75−80
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+10.7%
|
170−180
−10.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+15.5%
|
140−150
−15.5%
|
Metro Exodus | 130−140
+14.9%
|
110−120
−14.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−3.2%
|
98
+3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+26.2%
|
120−130
−26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+9.1%
|
120−130
−9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+18.9%
|
70−75
−18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−25%
|
90
+25%
|
Battlefield 5 | 130−140
+19.8%
|
110−120
−19.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−37.8%
|
102
+37.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
+17.1%
|
75−80
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+10.7%
|
170−180
−10.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+15.5%
|
140−150
−15.5%
|
Metro Exodus | 130−140
+14.9%
|
110−120
−14.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+14.5%
|
83
−14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
+38.9%
|
211
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+9.1%
|
120−130
−9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+18.9%
|
70−75
−18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−8.3%
|
78
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Far Cry 5 | 85−90
+17.1%
|
75−80
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+10.7%
|
170−180
−10.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+30.2%
|
172
−30.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
+60%
|
180
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+65.1%
|
109
−65.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+91.3%
|
69
−91.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1.1%
|
94
−1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−37%
|
63
+37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−50%
|
51
+50%
|
Far Cry 5 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+16.8%
|
190−200
−16.8%
|
Hitman 3 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Horizon Zero Dawn | 210
+65.4%
|
127
−65.4%
|
Metro Exodus | 63
−31.7%
|
83
+31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+70.3%
|
145
−70.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+11.9%
|
170−180
−11.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−29.2%
|
93
+29.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Hitman 3 | 30−35
−64.7%
|
56
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+13.3%
|
160−170
−13.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+143%
|
60
−143%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−53.3%
|
23
+53.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+93.5%
|
77
−93.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−35.1%
|
50
+35.1%
|
Так RTX A6000 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 61% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 82% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 148% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX A6000 на 143% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800M на 66% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 55 тестах (76%)
- RX 6800M лучше в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 58.57 | 34.34 |
Новизна | 5 октября 2020 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 145 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: производительность выше на 70.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 7 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 106.9%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX A6000 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX A6000 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.