Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RTX 3050 Ti Mobile на целых 123% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 38 | 213 |
Место по популярности | не в топ-100 | 66 |
Соотношение цена-качество | 11.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.48 | 24.23 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA106 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 октября 2020 (4 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 4,649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 2560 |
Частота ядра | 1410 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1800 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 604.8 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 336 | 80 |
Tensor Cores | 336 | 80 |
Ray Tracing Cores | 84 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 175
+136%
| 74
−136%
|
1440p | 129
+207%
| 42
−207%
|
4K | 114
+307%
| 28
−307%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.57 | нет данных |
1440p | 36.04 | нет данных |
4K | 40.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+176%
|
45−50
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+113%
|
62
−113%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+176%
|
45−50
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+164%
|
50
−164%
|
Forza Horizon 4 | 300
+134%
|
128
−134%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+70.1%
|
87
−70.1%
|
Metro Exodus | 66
−27.3%
|
84
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+9.2%
|
98
−9.2%
|
Valorant | 260−270
+117%
|
121
−117%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+176%
|
45−50
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+230%
|
40
−230%
|
Dota 2 | 132
+29.4%
|
102
−29.4%
|
Far Cry 5 | 78
+4%
|
75
−4%
|
Fortnite | 230−240
+77.7%
|
130−140
−77.7%
|
Forza Horizon 4 | 293
+179%
|
105
−179%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+155%
|
58
−155%
|
Grand Theft Auto V | 128
+36.2%
|
94
−36.2%
|
Metro Exodus | 78
+25.8%
|
62
−25.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+32.7%
|
160−170
−32.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+174%
|
39
−174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+102%
|
85−90
−102%
|
Valorant | 260−270
+232%
|
79
−232%
|
World of Tanks | 270−280
+6.1%
|
260−270
−6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+176%
|
45−50
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+277%
|
35
−277%
|
Dota 2 | 131
+15.9%
|
113
−15.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+48.1%
|
75−80
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 288
+220%
|
90
−220%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+160%
|
57
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+32.7%
|
160−170
−32.7%
|
Valorant | 260−270
+134%
|
112
−134%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 96
+134%
|
41
−134%
|
Grand Theft Auto V | 96
+134%
|
41
−134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
World of Tanks | 350−400
+123%
|
170−180
−123%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+64.2%
|
50−55
−64.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+135%
|
30−35
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+243%
|
21
−243%
|
Far Cry 5 | 160−170
+105%
|
75−80
−105%
|
Forza Horizon 4 | 247
+305%
|
61
−305%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+150%
|
40−45
−150%
|
Metro Exodus | 63
+5%
|
60
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+203%
|
40−45
−203%
|
Valorant | 220−230
+180%
|
81
−180%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Dota 2 | 155
+252%
|
44
−252%
|
Grand Theft Auto V | 155
+252%
|
44
−252%
|
Metro Exodus | 70
+233%
|
21
−233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+157%
|
80−85
−157%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+159%
|
16−18
−159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+252%
|
44
−252%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+164%
|
27−30
−164%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+240%
|
10
−240%
|
Dota 2 | 128
+137%
|
54
−137%
|
Far Cry 5 | 100−110
+200%
|
35−40
−200%
|
Fortnite | 95−100
+191%
|
30−35
−191%
|
Forza Horizon 4 | 149
+338%
|
34
−338%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+191%
|
21−24
−191%
|
Valorant | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
Так RTX A6000 и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 136% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 207% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 307% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A6000 на 338% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 27% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 лучше в 62 тестах (97%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 58.63 | 26.35 |
Новизна | 5 октября 2020 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 75 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: производительность выше на 122.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 1100%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX A6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX A6000 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.