Quadro RTX 5000 (мобильная) vs Radeon RX 6950 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 6950 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6950 XT опережает RTX 5000 (мобильная) на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6950 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 142 | 23 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 27.28 |
Энергоэффективность | 22.45 | 14.95 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | Navi 21 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,099$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6950 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6950 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 5120 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1925 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 2324 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 335 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 743.7 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 23.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 192 | 320 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6950 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6950 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6950 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6950 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Radeon RX 6950 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 6950 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Radeon RX 6950 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
−64.4%
| 217
+64.4%
|
1440p | 84
−59.5%
| 134
+59.5%
|
4K | 54
−57.4%
| 85
+57.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.06 |
1440p | нет данных | 8.20 |
4K | нет данных | 12.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−254%
|
347
+254%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−82.8%
|
351
+82.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−112%
|
161
+112%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−162%
|
257
+162%
|
Battlefield 5 | 165
−8.5%
|
170−180
+8.5%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−76.6%
|
339
+76.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−88.2%
|
143
+88.2%
|
Far Cry 5 | 128
−41.4%
|
181
+41.4%
|
Fortnite | 150−160
−101%
|
300−350
+101%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−108%
|
270−280
+108%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−126%
|
237
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.1%
|
170−180
+32.1%
|
Valorant | 200−210
−89.3%
|
350−400
+89.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−62.2%
|
159
+62.2%
|
Battlefield 5 | 162
−10.5%
|
170−180
+10.5%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−65.6%
|
318
+65.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−68.4%
|
128
+68.4%
|
Dota 2 | 98
−103%
|
199
+103%
|
Far Cry 5 | 123
−40.7%
|
173
+40.7%
|
Fortnite | 150−160
−101%
|
300−350
+101%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−108%
|
270−280
+108%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−118%
|
229
+118%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−49.6%
|
172
+49.6%
|
Metro Exodus | 99
−90.9%
|
189
+90.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.1%
|
170−180
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−108%
|
376
+108%
|
Valorant | 200−210
−89.3%
|
350−400
+89.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
−17.8%
|
170−180
+17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−60.5%
|
122
+60.5%
|
Dota 2 | 92
−81.5%
|
167
+81.5%
|
Far Cry 5 | 115
−42.6%
|
164
+42.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−108%
|
270−280
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.1%
|
170−180
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−116%
|
216
+116%
|
Valorant | 181
−114%
|
350−400
+114%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−101%
|
300−350
+101%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−184%
|
236
+184%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−123%
|
500−550
+123%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−132%
|
153
+132%
|
Metro Exodus | 59
−103%
|
120
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−102%
|
450−500
+102%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−39.5%
|
170−180
+39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−151%
|
93
+151%
|
Far Cry 5 | 102
−59.8%
|
163
+59.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−153%
|
230−240
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−167%
|
160−170
+167%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−75.6%
|
150−160
+75.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−137%
|
60−65
+137%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−52.6%
|
58
+52.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−152%
|
174
+152%
|
Metro Exodus | 37
−108%
|
77
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−103%
|
144
+103%
|
Valorant | 200−210
−63.5%
|
300−350
+63.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−75.3%
|
120−130
+75.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−147%
|
90−95
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−171%
|
46
+171%
|
Dota 2 | 100−105
−41%
|
141
+41%
|
Far Cry 5 | 56
−121%
|
124
+121%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−210%
|
180−190
+210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−129%
|
95−100
+129%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−92.7%
|
75−80
+92.7%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и RX 6950 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6950 XT на 64% быстрее в 1080p
- RX 6950 XT на 60% быстрее в 1440p
- RX 6950 XT на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6950 XT на 254% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6950 XT лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.04 | 62.92 |
Новизна | 27 мая 2019 | 10 мая 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 335 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 204.5%.
С другой стороны, преимущества RX 6950 XT: производительность выше на 102.7%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6950 XT, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6950 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.