Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce GTX 760
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 760, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает GTX 760 на целых 190% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 760, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 141 | 409 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 4.54 |
Энергоэффективность | 22.52 | 5.04 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU104 | GK104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 25 июня 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 760: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 760, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1152 |
Частота ядра | 1035 МГц | 980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1033 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 170 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 296.6 | 99.07 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 2.378 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 96 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 760 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Минимальная мощность блока питания | нет данных | 500 Вт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 760 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 192.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 760 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 760 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Blu Ray 3D | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
PhysX | - | + |
3D Vision Live | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 760 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 760 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 760 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+97%
| 67
−97%
|
1440p | 84
+211%
| 27−30
−211%
|
4K | 54
+200%
| 18−20
−200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.72 |
1440p | нет данных | 9.22 |
4K | нет данных | 13.83 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+238%
|
27−30
−238%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+238%
|
27−30
−238%
|
Battlefield 5 | 165
+224%
|
50−55
−224%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Far Cry 5 | 128
+228%
|
35−40
−228%
|
Fortnite | 150−160
+121%
|
65−70
−121%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+160%
|
50−55
−160%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+216%
|
30−35
−216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+219%
|
40−45
−219%
|
Valorant | 200−210
+97.1%
|
100−110
−97.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+238%
|
27−30
−238%
|
Battlefield 5 | 162
+218%
|
50−55
−218%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+64.9%
|
160−170
−64.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Dota 2 | 98
+24.1%
|
75−80
−24.1%
|
Far Cry 5 | 123
+215%
|
35−40
−215%
|
Fortnite | 150−160
+121%
|
65−70
−121%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+160%
|
50−55
−160%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+216%
|
30−35
−216%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+156%
|
45−50
−156%
|
Metro Exodus | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+219%
|
40−45
−219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+484%
|
30−35
−484%
|
Valorant | 200−210
+97.1%
|
100−110
−97.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
+198%
|
50−55
−198%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+217%
|
24−27
−217%
|
Dota 2 | 92
+16.5%
|
75−80
−16.5%
|
Far Cry 5 | 115
+195%
|
35−40
−195%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+160%
|
50−55
−160%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+216%
|
30−35
−216%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+219%
|
40−45
−219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+223%
|
30−35
−223%
|
Valorant | 181
+74%
|
100−110
−74%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+121%
|
65−70
−121%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+163%
|
85−90
−163%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Metro Exodus | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+116%
|
80−85
−116%
|
Valorant | 240−250
+89%
|
120−130
−89%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+300%
|
30−35
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry 5 | 102
+308%
|
24−27
−308%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+229%
|
27−30
−229%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+244%
|
24−27
−244%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Metro Exodus | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+373%
|
14−16
−373%
|
Valorant | 200−210
+227%
|
60−65
−227%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Dota 2 | 100−105
+138%
|
40−45
−138%
|
Far Cry 5 | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+205%
|
20−22
−205%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и GTX 760 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 97% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 211% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 484% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) превзошла GTX 760 во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.13 | 12.48 |
Новизна | 27 мая 2019 | 25 июня 2013 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 170 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 189.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 54.5%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 760 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 760 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.