Quadro RTX 4000 (мобильная) vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает RTX 4000 (мобильная) на заметные 26% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 85 |
Место по популярности | не в топ-100 | 72 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 47.83 |
Энергоэффективность | 21.57 | 13.25 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU104 | Navi 10 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1905 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 304.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
−12.5%
| 126
+12.5%
|
1440p | 65
−18.5%
| 77
+18.5%
|
4K | 47
−4.3%
| 49
+4.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−41.8%
|
78
+41.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+14.5%
|
76
−14.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−96.4%
|
110
+96.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−89.5%
|
199
+89.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−78.8%
|
118
+78.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−41.8%
|
78
+41.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−73.6%
|
125
+73.6%
|
Far Cry New Dawn | 125
+5.9%
|
118
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−73.3%
|
298
+73.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−23.5%
|
84
+23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−122%
|
313
+122%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−43.8%
|
115
+43.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+11.8%
|
160−170
−11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−119%
|
259
+119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−123%
|
154
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−62.5%
|
91
+62.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
−57.1%
|
165
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−62.1%
|
107
+62.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−36.4%
|
75
+36.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−40.3%
|
101
+40.3%
|
Far Cry New Dawn | 90
−20%
|
108
+20%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−64.5%
|
283
+64.5%
|
Hitman 3 | 65−70
−26.5%
|
86
+26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−109%
|
294
+109%
|
Metro Exodus | 100−110
−33.3%
|
144
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−21.3%
|
97
+21.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−69.3%
|
193
+69.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−30.9%
|
85−90
+30.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−110%
|
248
+110%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−39.3%
|
78
+39.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−21.2%
|
80
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−21.8%
|
67
+21.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−1.4%
|
73
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+16.2%
|
148
−16.2%
|
Hitman 3 | 65−70
−22.1%
|
83
+22.1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−11.6%
|
135
+11.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−50%
|
171
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−24%
|
93
+24%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+76.1%
|
67
−76.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−35%
|
108
+35%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−107%
|
126
+107%
|
Far Cry New Dawn | 60
−40%
|
84
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−29.3%
|
53
+29.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−52.6%
|
58
+52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40
+73.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−46.8%
|
273
+46.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−47.5%
|
59
+47.5%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−16.9%
|
104
+16.9%
|
Metro Exodus | 77
−35.1%
|
104
+35.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−58.7%
|
119
+58.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−41.8%
|
241
+41.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−43.6%
|
79
+43.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−75%
|
56
+75%
|
Far Cry New Dawn | 33
−33.3%
|
44
+33.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+31.4%
|
121
−31.4%
|
Metro Exodus | 35−40
−66.7%
|
65
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−5.9%
|
54
+5.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−25%
|
35
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Far Cry 5 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−79.5%
|
79
+79.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−69%
|
71
+69%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−42.9%
|
40
+42.9%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 13% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 18% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 76% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5700 XT на 123% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 7 тестах (10%)
- RX 5700 XT лучше в 65 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.17 | 42.93 |
Новизна | 27 мая 2019 | 7 июля 2019 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 225 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 104.5%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 25.6%, новее на 1 месяц, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и Radeon RX 5700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.