Quadro RTX 3000 (мобильная) vs RTX A5500 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и RTX A5500 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX A5500 Mobile опережает RTX 3000 (мобильная) на впечатляющие 73% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A5500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 222 | 80 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.52 | 18.85 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | GA103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A5500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A5500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 7424 |
Частота ядра | 945 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 22,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 348.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 232 |
Tensor Cores | 288 | 232 |
Ray Tracing Cores | 36 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A5500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A5500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A5500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A5500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и RTX A5500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и RTX A5500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и RTX A5500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
−29.5%
| 123
+29.5%
|
1440p | 40−45
−85%
| 74
+85%
|
4K | 88
+76%
| 50
−76%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−88.2%
|
120−130
+88.2%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−65.5%
|
230−240
+65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−139%
|
129
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−88.2%
|
120−130
+88.2%
|
Battlefield 5 | 95−100
−42.3%
|
130−140
+42.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−65.5%
|
230−240
+65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−111%
|
114
+111%
|
Far Cry 5 | 80−85
−57.3%
|
120−130
+57.3%
|
Fortnite | 120−130
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−65.3%
|
160−170
+65.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−65.4%
|
120−130
+65.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−68.8%
|
160−170
+68.8%
|
Valorant | 160−170
−42.3%
|
230−240
+42.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−88.2%
|
120−130
+88.2%
|
Battlefield 5 | 95−100
−42.3%
|
130−140
+42.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−65.5%
|
230−240
+65.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−7.3%
|
270−280
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−63%
|
88
+63%
|
Dota 2 | 132
−24.2%
|
164
+24.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−57.3%
|
120−130
+57.3%
|
Fortnite | 120−130
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−65.3%
|
160−170
+65.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−65.4%
|
120−130
+65.4%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−62.9%
|
145
+62.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−80%
|
99
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−68.8%
|
160−170
+68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−88.1%
|
205
+88.1%
|
Valorant | 160−170
−42.3%
|
230−240
+42.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−42.3%
|
130−140
+42.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−40.7%
|
76
+40.7%
|
Dota 2 | 121
−28.1%
|
155
+28.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−57.3%
|
120−130
+57.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−65.3%
|
160−170
+65.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−68.8%
|
160−170
+68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−82.1%
|
102
+82.1%
|
Valorant | 160−170
−42.3%
|
230−240
+42.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−102%
|
110−120
+102%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−67.6%
|
290−300
+67.6%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−120%
|
99
+120%
|
Metro Exodus | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−30%
|
260−270
+30%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−54.4%
|
100−110
+54.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−80%
|
45
+80%
|
Far Cry 5 | 55−60
−77.2%
|
100−110
+77.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−92.2%
|
120−130
+92.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−92.9%
|
80−85
+92.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−91.5%
|
110−120
+91.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−111%
|
97
+111%
|
Metro Exodus | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−70.3%
|
63
+70.3%
|
Valorant | 140−150
−76.4%
|
250−260
+76.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Dota 2 | 88
−50%
|
132
+50%
|
Far Cry 5 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−90.7%
|
80−85
+90.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−111%
|
55−60
+111%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и RTX A5500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile на 29% быстрее в 1080p
- RTX A5500 Mobile на 85% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 76% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX A5500 Mobile на 139% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5500 Mobile лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.62 | 39.05 |
Новизна | 27 мая 2019 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 165 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 106.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A5500 Mobile: производительность выше на 72.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем RTX A5500 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.