Quadro P600 vs GeForce RTX 5080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P600 и GeForce RTX 5080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 Mobile опережает P600 на целых 734% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P600 и GeForce RTX 5080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 542 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.50 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.02 | 62.58 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP107 | GB203 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (8 лет назад) | 2 апреля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 178$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P600 и GeForce RTX 5080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P600 и GeForce RTX 5080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 7680 |
Частота ядра | 1430 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1500 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 38.88 | 360.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P600 и GeForce RTX 5080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P600 и GeForce RTX 5080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1252 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.13 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P600 и GeForce RTX 5080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P600 и GeForce RTX 5080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P600 и GeForce RTX 5080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P600 и GeForce RTX 5080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 36
−336%
| 157
+336%
|
1440p | 12−14
−775%
| 105
+775%
|
4K | 8−9
−813%
| 73
+813%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.94 | нет данных |
1440p | 14.83 | нет данных |
4K | 22.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−643%
|
300−350
+643%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−950%
|
160−170
+950%
|
Sons of the Forest | 14−16
−779%
|
120−130
+779%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−406%
|
170−180
+406%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−721%
|
345
+721%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−950%
|
160−170
+950%
|
Far Cry 5 | 24−27
−662%
|
190−200
+662%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−633%
|
260−270
+633%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−717%
|
190−200
+717%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
Sons of the Forest | 14−16
−779%
|
120−130
+779%
|
Valorant | 80−85
−362%
|
350−400
+362%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−406%
|
170−180
+406%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−550%
|
273
+550%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−123%
|
270−280
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−950%
|
160−170
+950%
|
Dota 2 | 81
−702%
|
650−700
+702%
|
Far Cry 5 | 24−27
−662%
|
190−200
+662%
|
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−633%
|
260−270
+633%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−717%
|
190−200
+717%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−486%
|
170
+486%
|
Metro Exodus | 16−18
−969%
|
170−180
+969%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
Sons of the Forest | 14−16
−779%
|
120−130
+779%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−1044%
|
280−290
+1044%
|
Valorant | 80−85
−362%
|
350−400
+362%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−406%
|
170−180
+406%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−950%
|
160−170
+950%
|
Dota 2 | 72
−733%
|
600−650
+733%
|
Far Cry 5 | 24−27
−662%
|
190−200
+662%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−633%
|
260−270
+633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
Sons of the Forest | 14−16
−779%
|
120−130
+779%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1350%
|
203
+1350%
|
Valorant | 80−85
−693%
|
650−700
+693%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−516%
|
300−350
+516%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1364%
|
205
+1364%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−732%
|
500−550
+732%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1282%
|
152
+1282%
|
Metro Exodus | 9−10
−1167%
|
110−120
+1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−733%
|
350−400
+733%
|
Valorant | 90−95
−429%
|
450−500
+429%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−839%
|
160−170
+839%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Far Cry 5 | 16−18
−969%
|
170−180
+969%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1105%
|
220−230
+1105%
|
Sons of the Forest | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1364%
|
160−170
+1364%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−788%
|
150−160
+788%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−837%
|
178
+837%
|
Metro Exodus | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1914%
|
140−150
+1914%
|
Valorant | 40−45
−688%
|
300−350
+688%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1289%
|
120−130
+1289%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Dota 2 | 27−30
−728%
|
240−250
+728%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1300%
|
180−190
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Sons of the Forest | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
Так Quadro P600 и RTX 5080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile на 336% быстрее в 1080p
- RTX 5080 Mobile на 775% быстрее в 1440p
- RTX 5080 Mobile на 813% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5080 Mobile на 9100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 Mobile превзошла Quadro P600 во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.68 | 64.02 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 2 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 80 Ватт |
У Quadro P600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080 Mobile: производительность выше на 733.6%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P600 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 5080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.