Quadro P5200 vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5200 и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает P5200 на целых 187% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5200 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 180 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 29.07 |
Энергоэффективность | 21.61 | 19.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP104 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5200 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5200 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 9728 |
Частота ядра | 1556 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1746 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 279.4 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 8.94 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5200 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5200 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 230.4 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5200 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5200 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5200 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P5200 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
−108%
| 237
+108%
|
1440p | 55−60
−200%
| 165
+200%
|
4K | 46
−130%
| 106
+130%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.06 |
1440p | нет данных | 7.27 |
4K | нет данных | 11.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−234%
|
200−210
+234%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−255%
|
231
+255%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−28.6%
|
110−120
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−256%
|
217
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−76.9%
|
115
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−266%
|
527
+266%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−211%
|
250−260
+211%
|
Metro Exodus | 75−80
−119%
|
173
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−140%
|
150−160
+140%
|
Valorant | 120−130
−501%
|
751
+501%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−28.6%
|
110−120
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−231%
|
202
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−61.5%
|
105
+61.5%
|
Dota 2 | 100−110
−93.3%
|
201
+93.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−78.2%
|
155
+78.2%
|
Fortnite | 140−150
−110%
|
300−350
+110%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−256%
|
512
+256%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−237%
|
276
+237%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−72.8%
|
178
+72.8%
|
Metro Exodus | 75−80
−118%
|
172
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 216
+0.5%
|
210−220
−0.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−140%
|
150−160
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−64.2%
|
170−180
+64.2%
|
Valorant | 120−130
−380%
|
600−650
+380%
|
World of Tanks | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−28.6%
|
110−120
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−207%
|
187
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−46.2%
|
95
+46.2%
|
Dota 2 | 100−110
−124%
|
233
+124%
|
Far Cry 5 | 85−90
−103%
|
170−180
+103%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−233%
|
480
+233%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−211%
|
250−260
+211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
−156%
|
210−220
+156%
|
Valorant | 120−130
−360%
|
575
+360%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
−195%
|
162
+195%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−189%
|
162
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−210%
|
90−95
+210%
|
World of Tanks | 200−210
−155%
|
500−550
+155%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−42.6%
|
85−90
+42.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−291%
|
125
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−124%
|
65
+124%
|
Far Cry 5 | 95−100
−63.3%
|
160−170
+63.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−348%
|
390
+348%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−275%
|
191
+275%
|
Metro Exodus | 70−75
−113%
|
149
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−282%
|
191
+282%
|
Valorant | 90−95
−439%
|
485
+439%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−257%
|
107
+257%
|
Dota 2 | 55−60
−225%
|
185
+225%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−225%
|
185
+225%
|
Metro Exodus | 24−27
−316%
|
104
+316%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−125%
|
200−210
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−220%
|
60−65
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−225%
|
185
+225%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−320%
|
120−130
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
Dota 2 | 55−60
−298%
|
227
+298%
|
Far Cry 5 | 40−45
−144%
|
100−110
+144%
|
Fortnite | 40−45
−134%
|
95−100
+134%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−290%
|
195
+290%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−325%
|
119
+325%
|
Valorant | 45−50
−433%
|
245
+433%
|
Так Quadro P5200 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 108% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 200% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 130% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P5200 на 0% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 4080 на 501% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5200 лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4080 лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.34 | 90.01 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 20 сентября 2022 |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 320 Ватт |
У Quadro P5200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 187.2%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Quadro P5200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5200 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.